dlgame:大话王,抱大腿,职场达人

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这个人叫黄。……作为官场出身本事平庸代表的黄,获得读者评价自然是谤多誉少,但在现实世界里,有人主动认自己为师抱自己大腿还是非常爽的……我曾经听过公司人力资源总监在复旦大学毕业生招聘会上的演讲,主要是介绍自己怎么升官的秘诀,简单说就是架空

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:玩家社区的评价你觉得有什么比较有价值和启发的意见?希罗:相当多。……在游戏制作过程,遇到过哪些比较难解决的问题?……通常这样的独立开发者会选择去商店购买一些美术素材,但是我决定还是自己做,二哈真的很逗也很可爱

会员:Dawn

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某985 211大学的软件工程学生,想要做世界上最棒的游戏。……游戏编程技能自学(Unity 官方教程)游戏策划技能(预计暑期在游戏学校补习,2016年末拥有基本素养

小组帖子:大学四年,一个Demo

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但我也知道,如此理想的教育制度,现实是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象那么多。……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

小组帖子:大学四年,一个Demo

indienova.com/groups/post/77340

但我也知道,如此理想的教育制度,现实是不存在的(哪怕某些发达国家已经很接近了),那该怎么办呢,那就做游戏吧……大学四年常言道“理想很丰满,现实很骨感”,四年看似很长,但真正可用于做游戏的时间没有想象那么多。……也挤占了不少时间;四是个人效率问题,这个可能关系最大,gal嘛,肯定要写故事的,而学写作也是一个过程(你简直都不敢一开始我竟然用作业本去写

丸霸无双(WanBa Warriors)

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令人浑身颤抖的ULT特写:令人心潮澎湃的受击震动:令人……没什么大用的伪全局光照昼夜效果:令人兽性大发的黑夜踩头……近日,GameRes游资采访了大进,分享他在创作道路上的事儿。”……游资 - 年业余独创一款抽象双人竞技游戏 开发团队: 大进 - 所有事情

Mitsuge! Megami-sama

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开发:北海道情報大学Bakin普及委員会。发行:北海道情報大学Bakin普及委員会

那些年,我们一起收到的好人卡(Good Guy Card)

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主人公升入了大学,但意外失去了青梅竹马的男友,决心报复追求她的男人。……在大学的计算机班里,只有她一名女生,她开始逐一拒绝同班男生的追求

典型(Typical)

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天照是东京大学的一名无忧无虑的艺术学生,她喜欢和她的朋友们一起度过空闲时间:天才艺术家斯巴鲁,友好的铃木学长……这四位朋友在大学里很受欢迎,也很成功,但事情并不总是像他们看起来那样。Teru 的耐心已经耗尽

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

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在本作,玩家需要完成老板给你的源源不断的工作,挣钱购买生活必需品,稍有怠慢可能就会面临被开除、精神崩溃或者没钱购买食物被活活饿趴下的危险……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。因为不经世事,你一直从本科念到了博士。…………你默默的做着白,受着压力。你经历了女友的分手,家人的去世,发小的婚礼,朋友公司的上市

版本:Early Access


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