indienova.com/u/intogames/blogread/3492
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有了这些手段,让高级道具提前出现反而会增加玩家的期待,玩家会想尽办法去使用这些新道具。……有,比如收集册上还未解锁的道具,比如BOSS手上拿着的炫酷武器。……,B处未知,C处有一个钥匙,那么该玩家的路径很可能是C>A>B(不考虑开门后的路线),根据这个推测我们可以做一些挑战的布置
indienova.com/u/strike/blogread/25800
想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员把app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、
indienova.com/groups/post/91599
想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员把app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、
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想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员把app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、
indienova.com/groups/post/91601
想找有空,或者有兴趣的游戏制作人员把app给做出来,但这其实是一个教学的app。……内容总共30章,已经大概完成了80%内容,是我用axure做的粗糙版本。……一个简单的例子如下:教材原文:可视化效果:自我介绍一下,本人07年接触本专业,至今已有13年经验,对本专业高、
indienova.com/u/anlideer/blogread/17725
slider的value的时候也调用了这个自动暂停(那体验可太差了是吧hhhh音游最后各种延迟还是有点高,……我好服啊我觉得她根本没有抓到重点嘛...她要说我延迟高我就低下头乖乖挨打了......越想越气哼...……这大概有两个比较需要注意的点,一是生成时的位置在哪里,二是长按式的该怎么处理。if (!
indienova.com/u/nvagus/blogread/3766
依鄙人之见,游戏性这个词大体指的是游戏的核心性质,通俗讲就是这个游戏有什么好玩的?你玩的是什么?……虽然并非为高投资高成本,但是游戏性确实非常丰富。……想必大家做游戏,有四成能本着独立游戏信仰出发,三成是捞一笔就走的心态,两成是兴趣使然,唯有一成是进退维谷的设计者
版本:Early Access
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