小组帖子:LD45: Little Odyssey(命名来自 细美武士的Little Odyssey, by the HIATUS)

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little-odyssey-this-title-and-text-are-referenced-from-little-odyssey第一次参加LD的作品,但是这次时间和一个很难的midterm撞车了……所以实际上分给游戏的时间很短……最后不由得就把自己想象中的画面做出来了(虽然完成度上有些偏差)到提交还有一小时的时候突然想起来版权问题,所以临时把本来当作

真空管列车公司(Hyper Train Corporation)

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你想知道真空管列车网络公司的高层管理人员是什么样的感觉吗?……此外,在紧急情况下,你需要为火车和铁路的临时修理提供资金。如果公司因你的过失而破产,你会有大麻烦

中年失业模拟器(中年失业模拟器When a man lose his job)

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你可以当打工人,去做厨子、打临时工、开网约车、工地搬砖、送外卖、下井挖矿...你可以奇怪生意,摆小摊……孩子发烧、老婆生病、家用资金紧缺、房子漏水...年迈的父母,身体不好、投资被骗、乱保健品...■ 自由探索世界

reekin:《十三孤城录》开发日志四

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上周说目标是建立起情感变化相关机制,让NPC能围绕情感做出不一样的ai决策,然而刚开始就发现之前欠的帐有点多……lt;long,int>记录各uid的道具的持有数量,只在背包界面等前端展示情景中才将这些数据临时计算生成出堆叠情况……不过至少目前已经跑通了“NPC为了变强,会尝试去打造装备,碰到还没解锁的打造配方,会尝试去打怪攒材料或者从其他人那材料回来通过打造尝试解锁

只要你幸福就好

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开发:happiness临时制作组 。在这个冬日的正午,她终于又一次见到了那副熟悉的面容。……“明年你们婚礼的时候一定得叫上我啊。”她不想就此告别,就好像所有的过往都只是毫无意义的事件一样

GDC 2017 技术选荐合辑

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对英雄而言就是技能和对应的技巧和玩法Narrative 叙事,来历,前因后果,三个问题:你是谁,你从哪里来……,你到哪里去Art 艺术形象,不完全是原画 (考虑实现性),是一种感觉 (feeling),画面感 (……FrameGraph 用临时生成 lambda 表达式的方法,保留了以前的线性逻辑,(好思路)跟这个相比

封神英杰传(封神英杰传)

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游戏继承原著超级想象力,创作出各类奇特关卡,破阵杀敌,降妖除魔,历练成神,体验神仙的乐趣。……游戏剧情和场景亮点多多,妙趣无穷,玩家可以施展高强的法术,祭出致胜的法宝,破阵杀敌,降妖除魔,历练成神,体验神仙的乐趣……无尽模式:打玩一遍就结束了,不过隐怎么办,不怕,游戏采用了多周目模式,过关后可保留所有的物品,继续重新开始

转变(Change)

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觉得自己的事情毫无意义,只想做“自己想做的事情”,却连什么是“自己想做的事情”都不知道。……剧情讲述了一名在上海混不下的女孩子成为偶像的故事,所以最早曾想取名为《如果我在上海找不到工作怎么办?》……这么的原因除了能让游戏看起来不太一样有点逼格之外,还因为真没钱了……游戏介绍大概就是这些,希望这段文字成功勾起了您的好奇心

逗趣医院(Fun Hospital)

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也有可能碰到蠢蠢的草包医生;丰满火辣的美女护士,或者是整天板着个脸的黑脸主任;还有可爱的 Eve 小机器人给你清洁……土豪们还可以选择购置报刊亭、或者给病人一下 massage。 OMG!……随着医院等级提升,职员越来越多,又有医生严重提出辞职了,怎么办

Frayspace 太空竞技场(Frayspace)

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音乐由Alexey Kasyanchuk(DEgITx)创作(CC许可证

版本:Early Access


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