GAME OVER(GAME OVER)

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1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅……1972年,刚步入大学的史蒂夫·艾伦接触到了第一台商业街机游戏《Pong》,随后他和他的大学室友汤米沃克还有霍华德怀特三个人开始了他们的电子游戏之旅

作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!

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作为组织者参与全球运作最久的游戏制作马拉松 GAMERella!……2013 年起,由加拿大康考迪亚大学技术文化,艺术与游戏研究中心举办的 GAMERella 每年都为女性与少数群体开发者提供友善……narrative design, etc.)加分:游戏文化知识与经验其他语种EST 之外时区活动组织,项目管理经验

会员:Carby

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大学在加国留学,12年初回国从大厂入行,后来辗转于各小公司工作室,做过系统策划、主策、制作人,一直想做一个有深度和新意的游戏

比翼双肥(HUA et RONG)

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该游戏是为向大学申请游戏设计课程而制作的。《比翼双肥》是一款双人平台跳跃游戏

小组帖子:寻找一群志同道合的人一起制作独立游戏

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因为这款游戏将拥有各类新式机制,大多包含各类游戏已经实现过的机制所以并不为不可能的事;美术制作人员:……偏向于人物具体构造所以可以探讨后选择像素类还是像饥荒那样的卡通人物,并非是饥荒画风)我个人的经历先告知大家,因为对于现实社会我并不靠谱,大学之前我一直处于玩物丧志的生活……,直到填报大学志愿时才确定我未来想走的路想成为的人,但又因为某些原因我并没能成功跻身于游戏设计专业且被困于其他专业

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(2) - 调色板

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所以后来我上高中上大学,从事计算机专业。……大学时,买了台电脑放在宿舍衣柜里,那时候就没想着画画了,有电的时候就自己研究怎么做游戏。……同时,基于这个技术的整个 3D 模型制作流程能够实现高效的调整迭代,所处理的资源素材量低,便于项目资产的管理

TOHU(TOHU)

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探索美轮美奂的环境,解决错综复杂的谜题,揭开神秘小女孩及其机械二重身库斯的真相。……扮演小女孩,在其机械二重身库斯的陪伴下,探索美轮美奂的环境,解决错综复杂的谜题。……探索制作精良的华丽世界精美梦幻的艺术制作,让TOHU中的每个鱼星球都栩栩如生,细致入微

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101646

发起:Einsame 我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo……(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣(最好也是想要制作作品集的,或者项目经验的)。……因为出国留学的时候,学校很看重项目合作中的沟通能力我这边擅长关卡玩法设计,制作过几款多分支文字冒险,一个成型售卖的桌游

精灵之息:精灵之息开发随笔(12)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29215

吸引一个人进入茶馆的方法有很多,比如环境好,服务好,里面的饮料好。……研发新奶茶更多时候是为了获取流量,成为红饮品。……相同的两杯茶,一个是红打卡必去之地,另一个无人问津,这种事是经常发生的

你听说过游戏学术档案馆吗?

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Arizona)支持,提供场地,设施,但并不隶属于人文学院。……目前藏品有超过 1 万 5000 千款游戏,200 个以上游戏系统,几百套学术、商业杂志以及游戏相关产品……这个游戏手柄是用 Wu Tang Clan 的 logo 为参考制作

版本:Early Access


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