壳之少女(The Shell Part I: Inferno)

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开发:Innocent Grey 。由Innocent Grey开发的悬疑冒险游戏。……登场角色职业:樱羽女学院学生 美术社社员/ 兴趣:观察及饲育昆虫跟玲人岁数有些差距的妹妹。……为了完成佐伯的委托,时坂以教师身分潜入樱羽女学院,调查失踪女学生的情报。在学院里,时坂与少女重逢

shoshiiran:《MGS2SR》场景原型#3

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BIG SHELL 1.还缺中央楼,原型结束。Shell F Shell F原型 内景

苏拉魔盒:2022 年日本手游市场白皮书:RPG占据主导,多元化盈利模式备受关注,海外游戏增长显著

indienova.com/u/sulaboxgames/blogread/33967

随着移动游戏市场的飞速发展,越来越多的开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是一个极富吸引力的目标……根据2022年的数据报告,我们可以深入了解和分析这个市场的现状和未来趋势,从而为我们的游戏开发和上市提供有价值的参考……随着移动游戏市场的飞速发展,越来越多的开发者把视线投向了全球范围,其中日本的移动游戏市场无疑是一个极富吸引力的目标

小组帖子:游戏本地化队伍寻求合作

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我本人是北京某大学高级翻译学院本科出身。……希望我有机会能为各位正在开发或者已经开发完毕的游戏(有对外出口意愿的)提供游戏翻译服务。……我的VX是:unokiller Nekomancer9527: 自顶一下,大家新年快乐!

游戏基础知识——“学校”场景的设计手法

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和老版本的在剧情上没有关联,是全新启动的一部作品)里“罪犯学校”每一年的核心数据都要被一名意大利籍的核心成员运送到中央电脑所在的研究室进行上传……”),那么“休息娱乐区域”甚至可以选择不进行设计,以便节约开发经费,当然如果确实需要设计更多的场景来丰富游戏内容……当然,如果真的需要通过这种方式控制开发成本的话,那么可以采用“将通往其他区域的出入口全部锁上,让玩家无法抵达

GWB-腾讯创意游戏合作计划:在不同品类的游戏中,他们如何帮助扶开发者调优产品品质?

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这其间自然少不了一众大厂和巨头的影子,而相比之下,腾讯游戏学院算得上是其中比较活跃的一股力量——无论是对游戏行业在职开发者专业的交流分享……对在职从业者的沟通交流上,腾讯游戏学院每年一度举办腾讯游戏开发者大会,以搭建开放交流的平台为宗旨,力图促进行业生态共建……尤其是对于国内市场来说,腾讯这边的信息和资源都非常充沛

IGF China 2014 作品征集 7 月 25 日截止

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发现独具潜力的好作品,展示独立游戏精神的舞台,是为整个游戏市场注入“创新”、“创意”和“创造”源泉的平台……所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将额外获得 GDC San Francisco……所有获奖作品的开发个人或团队核心成员除奖金、证书外,还将获得向海内外知名游戏公司优先推荐的机会

苏拉魔盒:苏拉魔盒(SULA BOX GAMES):为中国独立游戏发行日本赋予新的可能性

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作为一名独立游戏开发者,你充满创意和热情,但面对日本市场却望而却步。……缺乏市场洞察力:中国独立游戏开发者需要了解日本市场的需求、喜好和趋势。……市场洞察力和策略:我们深入了解日本独立游戏市场的趋势和需求,为中国独立游戏开发者提供准确的市场洞察力和策略

漫威复仇者学院(Marvel Avengers Academy)

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开发:TinyCo。MARVEL Avengers Academy。发行日期:2016-02-03。……在游戏中,玩家要教导和培养钢铁侠、美国队长等超级英雄成长,让他们开发出各种技能,同时派遣他们去执行各种任务……,获得各种资源,从而发展壮大学院,招收到新的超级英雄

米科之书(Book of Myko)

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开发:Charles V Fisher。发行:UNO Maverick Meadow。……在这款舒适自定节奏的冒险游戏中,帮助米科完成她的蘑菇采集日记,并进入皇家学院

版本:Early Access


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