对话 Squinky:用游戏讲述酷儿经历

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在这个标签之外,Squinky 更多是一名游戏设计师,Ta 的兴趣在于自传体游戏,与此同时,Ta 也在攻读之有关的博士学位……比如我最近在读酷儿主题的行为艺术,我看到它们酷儿游戏有很多联系。……我看到你也作为游戏叙事咨询顾问,这项工作通常是什么样的呢?

地城争霸(Dungeon Liberator)

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官方QQ群494718311,游戏问题反馈及咨询请联系。……对战步骤将按照如下进程1、进入游戏首先选择一件初始装备,它能够给你的随从装备。……2、受限于rogerlike的机制,NPC的战斗将更加有难度挑战

「美音帮」版权音乐meiyinbang.com:商用音乐版权、版权音乐素材网站「美音帮」meiyinbang.com

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meiyinbang.com 通过标签搜索,将音乐贴上数百个标签进行分类,几分钟即可完成选购,提供「授权证书……」发票,还可签订对公采购合同,版权无忧!……、视觉设计、文案、策划、剧本、导演、剪辑、音乐授权证书、商用音乐、版权音乐、商用配乐、广告片音乐、游戏音乐

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刺客信条编年史:俄罗斯(Assassin’s Creed® Chronicles: Russia)

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亲身体验具有标志性宣传艺术风格和革命象征意义的重大历史事件。……在二十世纪探索全新当代场景与其现代化潜行系统,比如电梯、无线电。……卡车、货车甚至是坦克等新车辆互动。• 在两位角色间切换

死神的英特因计划(Reaper's Interin Program)

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加入收割者学院,接受培训成为一名收割者,并帮助这个系统。 现在参加!……障碍物 激光束 升级 50 个关卡以毕业并获得你的死神文凭。 为系统工作

突袭 4(Sudden Strike 4)

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-34 坦克、英军霍克台风战斗机,以及德军臭名昭著的“虎式”重型坦克等单位都会悉数登场。……20 多个极具挑战的单人战役,紧张刺激的遭遇战模式,更有对抗性极强的多人联机模式等你呼朋引伴,在局域和互联网中战个痛快……支持 Steam 创意工坊的 Mod 制作分享

NOVA海外独立游戏见闻(试刊 Vol.3)

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这场讲座由伯克利音乐学院纽约校区现场音乐制作与设计部(Berklee NYC, Live Music……考虑到中小工作室核算游戏行为的具体碳排放项目十分棘手,这份报告与微软、索尼、育碧、拳头等公司合作,提供它们的方法实例……报告同样呼吁玩家群体行动起来,使游戏行业的碳排放量巴黎协定的 1.5 度温控目标相一致

玉粥世界团队:《顶级理解 · 征服Ⅰ》:一期开发周报#8

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协助运维:搭建在线(局域)查看 RP 原型工具。协助运维:搭建在线(局域)测试工具链。……策划:原型设计:优化 SLG 战斗全流程交互设计(75% 完成)。原型设计:完善对话场景原型。……UI 界面设计:完善背包界面设计。UI 界面设计:提升人物相关界面的设计质量

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