indienova.com/groups/post/99876
到今年已经有数以万计的独立开发者加入了游戏行业大家庭,但是游戏版号依旧是一道难以迈过的槛,这对于寥寥数几的小团队而言是一条修罗之道……那么,在这里也是郑重的感谢团队的付出以及业界小伙伴的鼓励与支持,相信游里奥有你我的加入,可以让这个游戏行业增添一些生机与活力……官方邮箱:2219346150@qq.comQ Q:2219346150微 信:17628096252有任何疑问或者问题可以咨询我哦
indienova.com/u/2439905184/blogread/29051
本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架……little-game-and-simple-software/EasyAvgFrameWork离线版本
indienova.com/steam/game/727180
这个游戏怎么样?……,当初我选择做的还是手机和触屏操作的课题,并同时也做了一份电脑版本的。……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现Steam开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下,决定登上平台宣传卖卖试试
indienova.com/u/ccx01/blogread/5333
『大地之上』是DOLO的第一章 村里终于通网了……小区断网的这些日子只能整日在海拉鲁以泪洗面。……曾经制作过的『预言家』也是在5分钟内容强行塞入3条平行世界线。所以这类型的故事其实蛮适合我的。……虽然一开始是希望可以一个月一章的进度进行制作。先这样吧。给自己设deadline还是有必要的
indienova.com/u/dream/blogread/1480
古语有曰“堵不如疏”;有些工作室会在一年中特殊的时间段中欢迎玩家参观他们的工作室,并且试玩他们未完成的作品……《光明重影》是一款国产独立游戏,游戏背景采用了时下非常流行的废土科技风格,游戏风格偏向高自由度的技能搭配以及冒险探索机制……,而且摆怪的位置较之前版本有很大改变,上手难度上更加趋于合理
indienova.com/groups/post/99544
QQ群里他们总喊着一起打的图(其实这个是最真实接近用户喜好的而且只有真正自己体验了才知道怎么样的系统,……就像英灵图里灵魂状态的怪物拥有和生前相同的血量和护甲就是它改变中的一个亮点,打破了“即死”套路;随机性,无论是新版本的随机试炼还是其他地图的随机事件……其实从目前平台和官网热图可以看出来,War3RPG的玩家都以休闲为主,像塔防类地图就比较受欢迎,但是我还是认为无论是哪种类型的游戏
indienova.com/u/zuanzike/blogread/5186
这个游戏有发布手机版本,不过老是觉得没做完,感觉人生没有开发一款重度动作游戏人生就不够完整,发这里好时不时提醒自己还有这个游戏去折腾下……;现在动作招数比较少,顶多算个demo;模型也可能会重做,具体要看是做成卡通一点还是血腥一点,目前是有够血腥的……,基本是做做游戏的风格尝试,打击的尝试;然后地图还没怎么做,这种地图估计会购买一些商城地图资源就好,主要还是设计动作和打击
版本:Early Access
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