小组帖子:如何发表我的视频宣传

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发起:賞天の落葉 录了一些独立游戏的demo实况,也在慢慢的后期往B站投稿,想在indienova上面宣传一下……,不仅是宣传游戏,也可以骗一下关注对不对~(喂喂喂,你这人怎么这么过分)但是!……在哪个板块以及怎么发布我自己的视频宣传那? CrapTears: 可以通过日志来发的~

freemanX:《一百天不结婚就会孤独到死》开发日志

indienova.com/u/freemanx/blogread/25923

做了小部分再改的,不知道数值应该怎么设计,好想入门,可是找不到门在哪里=||。……知乎上有个问题“C#学到什么程度可以开发Unity游戏?”……,想要做这样一个系统,可是不知道怎么做

剑士(Kenshi)

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游戏向玩家呈现了一种全新的游戏类型,角色扮演与即时战略的结合、完全自由与开放的世界观,在这个无等级观念、没有主角光环的世界里,你可以选择任何类型的人……游戏本身并不会限制你的发展和选择,是做好人、坏人、还是商人!你会参军入伍吗,还是落草为寇?……一个活态、不断转变的世界:要支持谁又或是阻止谁都完全在于你,你也可以独善其身,不与其他人接触

纽约大学 NYU Game Center Showcase 2022 现场记录

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这个游戏比较特殊的地方就是里面有五花八门的猜测方法:东西都告诉你了,至于你怎么判断,其实是基于你自己的成长经历的……对于观众、玩家来说,他们基于个人对儿童的印象会有一些期待,比如有些人会觉得幼儿园的小孩怎么可以找女朋友……除了提供来自于萌宠的陪伴,游戏还表达了对红经济与消费主义的批判

三国志-群雄涿鹿

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游戏以卡通像素的风格为玩家展示游戏界面,作者开发初衷只为一款能让自己休闲的懒人三国,可能本作游戏模式不符合一部分玩家的喜爱……城池发展到一定规模你也不会无事可可以欺负欺负小山贼,也可以前往东汉马场猜猜哪匹马儿跑得更快,游戏具有很多未知趣味的小玩法……:【赏赐】给与己方将领金钱奖励,提高忠诚度15:【赐婚】选择两个不同性别并未婚的将领结为夫妻16:【征兵

无有时代:走马之前,上架一波

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不过也没人会注意到我这个小透明,然后那么无聊抢先注册一个吧……Logo与封面因为要参加杉果π展会(网址……3.领证这里的领证不是指什么资格证书,就是指人生最重要的证件——结婚证(不算出生/死亡证明的话)。……当然,领证的人不是我,只是我在朋友圈看到大学同学领了而已,才刚毕业没多久就结婚了……真他妈的羡慕啊混蛋

Niilii:[godot]navigation2d的一些坑

indienova.com/u/niillii/blogread/9439

先记录下来。……这个问题我在下面这个网址上看到的https://www.reddit.com/r/godot/comments……至于再怎么填回去。。。Emmm我自己也没做,但可以猜测下

kierra:SHVFS 一所坐落在上海211高校内的游戏设计院校

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Ethan:我是上海大学毕业的,学的是电影学院数字媒体专业,本来想去学游戏,不过当时上大没有这个专业了……让其他的人来玩我们的游戏,我们会收获到别人的反馈,通过反馈可以知道做些什么可以让我们的游戏的更好,然后再去改进……那段时间会经常加班项目,有自己的工作站可以可以节省很多转移数据和存储数据的时间

腾讯游戏学院游戏扶持:《喵星人大战咸鱼》制作人:如何在有限条件下,开发可玩度高的游戏?

indienova.com/u/gadqq/blogread/11377

他们带着这款游戏参加了由腾讯游戏学院主办的2018腾讯游戏创意大赛,并获得入围奖。……这两步准备充分,就可以开始具体的工作了。我习惯先设计游戏的故事和形象。……反例也有很多,像很多快餐手游,无论玩多久,其中的形象没有特点,总是无法明显区分,不能给玩家留下深刻印象

OldDu:时隔一年的重启

indienova.com/u/bigdudu/blogread/25351

可以独立游戏早在几年前已是我的目标和追求,当投入到独立游戏制作时常常废寝忘食,时而甚至拍手傻笑。……这多亏我的GF和我说:现在最重要的不是学会怎么把游戏做好,而是学会坚持。……接下来则是实现了所有场景物体都能根据一定规则自由摆放的系统,比如玩家可以把台灯根据喜好搬到哪个桌上,或者贴一幅画到墙上之类

版本:Early Access


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