重装机兵雷诺斯 2(Assault Suit Leynos 2)

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重装機兵レイノス2, 重装機兵レイノス2。发行日期:1997-03-21。……游戏本身是一个横向卷轴射击游戏,设定在不同的行星以及外太空(您可以使用跳跃喷射器在空中飞行)。……您有各种可升级的武器,可以在屏幕上的任何地方射击,以及自动锁定单个敌人,根据您在每个阶段的表现如何,您将获得一个特定的评分

卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.12

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游戏史学家(TheGaming Historian)官 Youtube 频道 Patreon/Facebook……能玩?听听史学家的介绍吧。……在众多游戏里露脸,某些可能藏得很深。一起来看看索尼克客串了哪些世嘉 Genesis 游戏作品吧

阿撒:【演讲视频】Homo Ludens(游戏的人)-为什么我们需要游戏 _刘梦霏

indienova.com/u/callofasa/blogread/11857

而这位演讲者的履历是,Chinese DiGRA(中华电子游戏研究协会)副主席,清华大学博士候选人,北师大……去年年底那个视频,可以粗略代表游戏媒体界的人,出来面向社会演讲的样子,今年年初这个视频,可以粗略代表游戏学者界的人……只要是个制作人,看见过媒体讨论瘾,游戏是毒品,沉迷游戏是病,游戏背锅污名化这些话题(因为国内游戏发展还不够

URO 2(URO2)

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LusterBouncy snowballAlluring HowlsAccelerator未確認飛行ミッドナイトクラブ……Summer Rendezvous (URO edit)9ood-oh-more☆Amazin6-Wor7dクープリー・コヤマ……predawnMagixUnitStargazinglost in transition【Artist(URO2)】umaCierulaAcottoレインコート

电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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神经递质,如5-羟色胺(5-HT),是大脑中一类控制神经细胞活跃状态的物质,它们通过介导多巴胺奖赏和戒断系统……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一研究……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

BenThomson:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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神经递质,如5-羟色胺(5-HT),是大脑中一类控制神经细胞活跃状态的物质,它们通过介导多巴胺奖赏和戒断系统……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一研究……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

小组帖子:电子海洛因?益智良方与次世代艺术?

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神经递质,如5-羟色胺(5-HT),是大脑中一类控制神经细胞活跃状态的物质,它们通过介导多巴胺奖赏和戒断系统……正是与其他娱乐形式吸引力更强,不少家长认为电子游戏是洪水猛兽、百害无一利,但是蒙特利尔大学在2017年发表的一研究……游戏分级这事,外国的月亮也不圆电子游戏成瘾: 果真如此?何以见得?

镭射风暴(土星版)(Layer Section II)

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RayStorm, レイヤーセクション2。开发:Taito。发行:Media Quest。……RayStorm 是一款为街机制作的射击游戏,后来被移植到 Playstation 和 Saturn……你还可以通过以特殊方式使用锁定系统进行 2 种特殊攻击

Tigerone:游戏设计学习索引

indienova.com/u/tigerone/blogread/28273

游戏设计学习资料的搜索途径1、各大学校游戏设计专业的教材、游戏设计领域的书籍。……9、游资,https://www.gameres.com/。……4、有些游戏会提供mod制作工具,从中可以学习到游戏的设计思路。5、查看代码

sgnieb: 人工智能在游戏制作上的探索(一):深度学习与图像生成&音乐合成

indienova.com/u/sgnieb/blogread/7956

可以说是一个简易的自动为不同游戏状态制作bgm的系统吧。……相较于前几个例子,Amper使你可以直接体验到AI作曲的奇妙。只要进入官注册就可以体验了。……这很COOOOL不是。)

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