本周 Steam 值得关注的游戏 2.24-3.1(上)

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2020/02/25(暂无中文)在 Money Loves Silence 游戏中,你将扮演银行职员,向借款人追债……每个人的过去都有不堪回首的时刻,那一刻会时不时给当下造成困扰,你也不例外。……针对每个问题缠身的借款人,找到应对策略,研究那个人的信息,解决问题

人群奔跑(Crowd Run)

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保持警惕,确保每个人的安全。 使用所有可用的武器,尽可能造成更多伤害。……寻找关卡中的爆炸物,将敌人一打尽。 清除所有关卡的威胁,保护你的堡垒安全。……清除世界中的敌人,守护每一个人

uplighter:开放世界与叙事

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比如,古墓丽影里的动作场面,每一个都是亲自的。……我希望开放世界是真的开放世界,建筑物可以进去,每个人都有意识,哪里都有故事。怎么可能呢。……我就希望这么一款游戏

征战独立开发十年之久的单人工作室 frogame

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但这不是我第一次这种尝试了。我的第一款游戏在 2008 年发行。……这一设定的灵感来自哪里?实现你的构想的时候遇到了什么困难吗?……我不能透露太多:)与此同时,我在考虑 Penguins Arena 的续作,那是我 10 年前的一个卡通风格的欢乐刺激的

博恩朋克(Born Punk)

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玩家将化身岛上的三个人,不过其中有一个可能有些人不会把他当人看待。……三个人物(不算那只猫)先后被一东西附了身,他们不知道它来自哪里,更不知道它有何企图。……对话和谜题往往可以通过不同的方式对待,那么你与其他人物的互动、某些障碍的难度以及某些动作的结果将会有所不同- 全程配音:每个人物的每一句台词均由专业配音演员配音

“游戏何必当真?”但也不必刻意杀戮

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Zoocide 固然有自己的创意和魅力,游戏创作也必须尊重创作者的个人表达意愿,但是,这其中有一个度的界限……总觉得哪里不对劲啊?一款游戏怎么会如此精分。……一点隐忧前面我提到了游戏的观感有些不对劲的地方,到底是哪里不对劲,我想了想,见下

我用这些设计提高了《无尽之路》的耐玩性

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(以下都是个人制作游戏中的体验。)……三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……角色很容易就移出了画面之外,而当玩家移动角色时,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

Where Jellyfish

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水母在哪里, 水母在哪里。发行日期:2023-12-21

足球经理 2018(Football Manager 2018)

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人们说足球是一场意见战,每个人持有己见,但是在这里,一切都是你说了算。……足球情报 拥有最真实的转会市场,充分反映转让费和合同价格飙涨。还有更多条款来协助敲定重磅交易

模拟巴士 16(Bus Simulator 16)

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你的声誉越好,你能获得的合同就越大,你的公司在商店里能得到的巴士也就越多。……在多人游戏模式中与你的朋友一起管理你的巴士公司- 用不同的颜色和贴纸来定制你的巴士- 模组:定制你的巴士和你的城市,以满足你的个人品味

版本:Early Access


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