疯王子:直通车快来吧,青睐之光本身就不符合独立精神。

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试想你用自己想法做了一款游戏出来,不管它好不好玩,小不小众,游戏和卖游戏都是个人的自由意愿。……当然有个绿光渠道也比没有强,没有的话个人游戏就完全没有上架机会。……Steam青睐之光写的是投赞成票意味着你可能以后会购买这款游戏

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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一、概况了解 1、东京电玩展官网 首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语,所以我所参考系统都是日语。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

GWB-腾讯创意游戏合作计划:女策划更能抓住女玩家的需求?90后女主策认为细节是关键

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我们也为此做了一个H5社区,玩家可以把创作的内容分享到游戏外,其他人看到就是一个网页链接,点进入之后就是玩家写的故事……,还可以播放,H5承载这种方式也非常方便传播。”……苏凡认为,女性文案写的东西会更细腻,在情感表达上更细腻,但后续希望游戏中加入一些侠义的内容,所以找了个比较擅长武侠类男性文案加入

初始之部:小型游戏团队如何参展日本东京电玩展 ——独立游戏团队初始之部的TGS向导手册

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一、概况了解1、东京电玩展官网首先,搜一下东京电玩展的官网——“TGS2015 官网”。……官网只有日语和英语 2 个语种,并没有中文……因为我是学日语,所以我所参考系统都是日语。……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

夙夜:USC-IMGD留学之旅 · Chapter.0:申请

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一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福基础上,也留出来最少2-3个月申请……基本信息填写部分在学校官都有非常详细介绍,比如USC是学校官申请+slideroom,NYU,Utah……在整理出基本内容后自己一版,然后开始进行润色,润色更推荐找美国朋友或者是一些文书服务网站上相关专业国外人士进行修改润色

USC-IMGD 留学之旅 · Chapter 0:申请

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一个月托福,两个月作品集文书…… 个人建议是如果在已有作品集和托福基础上,也留出来最少2-3个月申请……基本信息填写部分在学校官都有非常详细介绍,比如 USC 是学校官申请+slideroom,NYU……在整理出基本内容后自己一版,然后开始进行润色,润色更推荐找美国朋友或者是一些文书服务网站上相关专业国外人士进行修改润色

袋装奶:自说自话的衔尾蛇

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续作标题(上面配图右半部分)也是差不多结构……咳咳,总之,按我的个人理解,这游戏名字其实是一个有四重嵌套定语从句短语……大姑娘构想故事中,扮演玩家“你”会通过对话框和选项框跟故事主角一起讨论如何小说……或者如何奶。……某天,他作品 Resonance 主角琳获知了自己是架空人物,于是壮胆反,逃出漫画

柯之林:叙事的牢笼

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只是一些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言牢笼》戏仿,虽然书没看但是名字不错。……叙事游戏比我小说还要难很多,如果说一开始在设计人设和剧情大纲时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合过程中我开始变得无比焦虑……但是,如果一边想玩法一边想剧情,我就会被耍团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了

诺娃独立游戏通讯 2023-#30

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indie 新闻。 介绍一些近期值得开发者关注的内容内容基本上来自 indienova 站内。……作为整个游戏第一与声音相关部分,我安排自己来实现(非常有私心想自己玩玩新东西)。……“周身气刃斩”,调整了动作和特效之间搭配还没有加入攻击判定调整了角色 2 和角色 3 关于技能的假无敌判定修了点

林可:我的个人独立游戏开发日志#4

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【多图】我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。……我将纸上原型内容做了扫描整理。有些凌乱,零散。但是个人就是这么放荡不羁。游戏内容方面先暂停一下了。……最近在学习技术方面的内容,希望能有高人指点一下方向。自学还是挺费劲,关键是总是找不准方向!

版本:Early Access


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