会员:5566s183(LINPINGYI)

indienova.com/u/5566s183

努力習的遊戲開發者。 认证:《我要》开发团队 Steam:glinpingi

群马县的野心 -你我均是群马县-:对应令和 2 年国势调查版本(Gunma's Ambition: You and me are Gunma - Reiwa 2nd National Census Edition)

indienova.com/game/gunmas-ambition-you-and-me-are-gunma-reiwa-2nd-national-census-edition

扭蛋中出现的町村人口将会被“群马化”,当该都道府县的所有人口都变为群马人时,这个地区就正式归属于群马……・派对模式收录以群马与日本为主题的 4 款派对小游戏。最多支持 4 人同屏游玩

小组帖子:FBEC2018大会圆满闭幕|参会人员超2000,第三届金陀螺奖名单出炉!

indienova.com/groups/post/29826

发起:亿码 12月5日,由深圳互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……2018未来商业生态链接大会暨第三届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2018”)在深圳南山区科兴科学园会议中心顺利举办……由广东省游戏产业协会执行会长鲁晓昆、深圳互联网文化市场协会秘书长程云以及联合主办方正中企业服务总经理刘春添分别发表致辞

安提阿:猩红海湾(Antioch: Scarlet Bay)

indienova.com/steam/game/1919140

安提阿从不批判罪恶,从不宣扬善良,安提阿是盲目的。……一桩诡案阴暗的安提阿,每天都在冷血地将它的子民生吞活剥。……所以,请在争吵中说服彼此,在合作中培养默契,共同揭开安提阿神秘的面纱

【中文字幕】Jonathan Blow谈游戏设计:媒介即信息(the medium is the message)

indienova.com/indie-game-development/jonathan-blow-the-medium-is-the-message/

视频为 2013 年 9 月 Jonathan Blow 在波特兰 CreativeMornings……引言视频翻译自 Bilibili UP 主:OyVaAvoy源视频地址:Youtube相关游戏:见证者

MeowSnow:冲阵决胜 2020.07.17

indienova.com/u/meowsnow/blogread/26607

做个有点地域压制环节的清版过关,试做了一点素材。……一直想搞个三国题材的创作,人设做的差不多了,想着手做个清版过关,先试着设计了两个角色的部分动画,我也蛮喜欢热血系列和快打旋风的手感与演出

小组帖子:【上海】寻求一起业余时间开发roguelike卡牌游戏的小伙伴,主缺程序

indienova.com/groups/post/29256

同时也是因为之前的项目经验因业余时间制作的关系,量力而行,在整体项目架构方面没有考虑太大,见下图游戏流程营地建设和冒险两模块首尾相接……,构成闭环,其他有个初步的文档,余下细节还在反复推敲希望找到志同道合的小伙伴,虽主缺程序,但感兴趣想做个有趣的游戏的策划

会员:北京市第三区交通委

indienova.com/u/wx-oHXAkwvO-APaoR90HbQNUmM8W_e0

微信:北京第三区交通委

觉妖(satori)

indienova.com/steam/game/3519830

游戏是一款以日本为舞台的多结局恐怖游戏。玩家的选择会影响剧情的走向,并导向不同的结局。……游戏是一款以日本为舞台的多结局恐怖游戏。玩家的选择会影响剧情的走向,并导向不同的结局。……故事作以拥有读心能力的妖怪“觉”为灵感,其能力成为恐怖与谜团的关键要素

虚幻 4 引擎惊艳像素之作:Ancestor

indienova.com/indie-game-news/ue4-ancestor/

来自加拿大万锦的 Super Mega Quest 正在制作一款虚幻 4 作为引擎的像素风格 2D……来自加拿大万锦的 Super Mega Quest 正在制作一款虚幻 4 作为引擎的像素风格 2D

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.054 秒(地球人时间)