阿创:[图形渲染]走进Stencil Buffer系列0 : 模板缓冲和模板测试是什么?

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Stencil Test),其知名度远远不及深度测试,有很多同学都只是偶尔听过一两下,不知道是什么东西,有用……(就是之前的我了....)下面就由我来带大家了解一下吧~要想了解什么模板测试,首先需要了解什么模板缓冲……后续几章将介绍在实际开发中,运用模板缓冲达到效果实现(应该不会咕咕咕吧,作业不多的话..)我也可能没讲清楚哈哈哈,大家有不懂也积极评论交流嘛

Breath of Ghosts 2

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主要目标生存和被拯救。……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的,它们有时会影响我们

幽灵之息(Breath of Ghosts)

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主要目标生存和被拯救。……哪里有能量,哪里就有生命。在这种情况下,这种能量已经学会吸收诸如能量实体之类的物种,或者只是鬼魂。……这些神秘的生物对我们来说几乎看不见的,几乎总是可以无痛地穿过我们,但更可怕的,它们有时会影响我们

夜神不说话:5万个独立游戏开发者,99%都死了,我们应该注意什么?

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这个问题还可以进一步地去衍生,这些钱用完了,如果我的游戏还没做完怎么?……我的游戏还没做完,我的合伙人走了怎么?我的游戏还没做完,我拥有的资源已经用完了怎么?……你知道这个游戏为什么成功,为什么失败,哪里做得好,哪里做得不好,为什么你在项目开发中经常束手束脚,你在团队磨合时哪里哪里犯了错

洪荒:我挂机成圣(洪荒:我挂机成圣)

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游戏中的角色多大数百名获得未鉴定的装备时使用将会获得6种质量,数百种不同的技能、词条,构筑的装备或者将有价值的物品与其他道友自由贸易,低卖高……,囤货居奇,修道不成,一商人货通诸天亦可当有了新的角色并经过战斗获得灵气后,即可对角色进行升级,哪怕是相同的角色也会有完全不同的成长如果对角色的神通技能不满意……,因为不一样你也不知道选

Eliza 并不遥远

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科技原罪一个经常被拿来探讨的话题,Eliza 非常巧妙地选择了一个相对有趣的领域:心理咨询。……值得赞许的,尽管以科幻设定作为背景呈现,Eliza 却并不是一部异想天开的作品,实际上,它对于心理咨询的呈现不仅具有一定程度的专业性……在这里,我几乎有些愤怒的意识到,与其说作者攻击的人工智能,不如说它攻击的整个咨询行业

ZLM 工藝:【ZLM工藝】V1.6.0.7 超空間更新

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这是二周目的起点站,暂时只有起点站,玩家在这里获得数据后,开启之后外传的重要线索之一起点站的转场画面一览……那么说下其他更新了吧!

天天地下城

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《天天地下城》一款卡通风格的横版roguelike冒险闯关游戏,游戏中玩家可以选择一名英雄开始游戏,……【游戏特色】大量随机元素,场景、怪物、道具效果……反正都Roguelike!

mammoth:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/u/mammoth/blogread/29499

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

小组帖子:【猛犸杂谈】如何做好独立游戏的“卖点提炼”

indienova.com/groups/post/100616

他们可能的、潜在的诉求在哪里?他们分布在哪些渠道上?这些你知道了,你对要触达的用户,大体有一个谱。……从大量的用户反应中,你对自己游戏是个水准,也大抵有一个谱2、看题材:这款游戏讲了一个什么故事一般对商业游戏来说……这是我们推广的,需要给用户制造的画面

版本:Early Access


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