IndieGala 新的周一包内含国产游戏深渊秘境

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不过这一次别埋怨我吗没有告诉你们,IndieGala 新 Every Monday Bundle #……不过这一次别埋怨我吗没有告诉你们,IndieGala 新 Every Monday Bundle #……包中游戏包括:Hydraulic Empire 水利帝国Abyss Raiders: Uncharted

LateRacer:生日以及近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/26830

又是一年生日……去年我过得不怎么样,qq还因为某些社会事件炸群关系被封了,我重新注册了QQ,签名写是……不过游戏框架已定,live2D放进游戏里就没了,下次看能不能做个全live2D游戏玩玩看吧。……由于测试并不多,目前还不知道主线任务发生地日期之间是否太多地空窗期,虽然十几个npc好感度剧情可以看

消消果汁店(Match-3 Juice Bar)

indienova.com/steam/game/3504870

这是一款三消加经营类游戏,制作果汁然后售卖,通过及时服务顾客获得好感和金币,才能顺利达到五星级果汁店……期间积累金币可以进行多项解锁升级设备及水果,希望大家在轻松氛围中收获到游戏快乐。……期间积累金币可以进行多项解锁升级设备及水果,还可以品鉴一些四六级诗词,希望大家在轻松氛围中收获到游戏快乐

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/steam/game/1571990

为奇异外星人建立并管理您太空站。查看他们照片、DNA和银河系证件。在太空站生存。……附近有危险怪物。与外星人见面并检查他们身份证件。……您能承受压力,让Spherical Corp感到自豪

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/30828

这个想法起点是大概18年底,那会突然做个游戏想法,研究了很久决定做个AVG吧。……背景当时设定特别复杂,“上下五千年”都翻了出来感觉... ...和所有的中二拍脑袋项目一样,失败是它们归途……思前想后,再找回之前团队是不可能了,大家都开始了新生活,需要有新目标,人总是往前看不是,很少有人在社会上呆了那么久还探头往后看一看

logoss:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/u/npc233/blogread/11241

研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……,这个对象个函数resume(),可以继续执行中断函数。……这个对象运行完成会发出completed信号,了这个信号就可以实现yield嵌套

小组帖子:笔记:个人对于godot中yield的一些理解

indienova.com/groups/post/29683

发起:logoss 研究了一下yield,做个笔记yield是关键字。……,这个对象个函数resume(),可以继续执行中断函数。……这个对象运行完成会发出completed信号,了这个信号就可以实现yield嵌套

mnikn:剧情管理的探索之路

indienova.com/u/mnikn/blogread/33666

因为我一直想做个 rpg 游戏,而对于做 rpg 来说,科学地管理游戏剧情是不可或缺,所以我对于这方面做了一些探索……深受启发,而且我想做游戏剧情点也较为分散,符合文章中 storylet 想法,于是打算结合这篇文章想法再做个软件……,不过具体教程和要求我就懒得搞了,兴趣的人更倾向于自己 fork 一份自己改成想要样子

无有时代:我的游戏并不复古

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我觉得我必要做个小小澄清(好吧,虽然也没人看),也顺带表达一下我对“复古”与“创新”看法。……,在今日游戏界都有出现,而电子游戏诞生至今才不过几十年。……好意思你”

小组帖子:我的游戏并不复古

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我觉得我必要做个小小澄清(好吧,虽然也没人看),也顺带表达一下我对“复古”与“创新”看法。……,在今日游戏界都有出现,而电子游戏诞生至今才不过几十年。……好意思你”

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