charon张:游戏设计性价比

indienova.com/u/charon%25E5%25BC%25A0/blogread/10597

绝对不能潦草写下设计文档就直接去找实现人员沟通要求制作了,首先先问自己几个问题,我们要怎么实现这个酷设计……把这个酷设计制作出来,从逻辑,美术,音乐我们要怎么制作协调这个制作?……而这个加分数兑换从程序制作到美术设计在到执行总共团队工时是否拥有性价比?

一个人独自制作一款游戏是什么体验?

indienova.com/indie-game-development/interview-with-developer-of-tactic-code/

一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……一个人制作一款游戏,是什么体验?面临过哪些困境?又是如何走出来?……“可视化编程”+“战斗”,这个想法是怎么?杨皓然表示,这并不是灵光一现

何三:猫抓鱼开发日志——3

indienova.com/u/alienbang/blogread/28346

毕竟自己不是专业的程序。……项目进展项目没什么进展,昨天开始创建新cocos项目,本打算用Creator 3.0开发(想用运行时编辑器实时查看功能……,就是Unity中点运行,可以点场景里Obj从属性面板看属性变化),后来咨询大佬建议纯2D项目还是先用

-ing Angler

indienova.com/steam/game/3382110

然而,这个游戏不需要任何技术或技巧。我不会花你时间。为什么不在闲暇时尝试一下钓鲈鱼呢?……请别打扰我一旦你开始游戏,你就没有什么可做了。……通胀浪潮不断上升一旦你存了一些钱,你就可以升级你工具。你将能够捕获更大、更多数量黑鲈

intelHEART:关于mmorpg的一些思考

indienova.com/u/intelheart/blogread/4169

mmorpg,任何玩法都有玩腻时候,当一个人通关完成了所有主线,支线任务,并将每日日常做腻了,他该怎么办……】1.帮战等大型pvp2.个人pvp冲榜3.刷稀有资源副本4.带徒弟大厂制作mmorpg收益为什么比较稳定……,程序优化上各个大长mmorpg游戏应该不会相差太多(除了网易等一系列黑科技)同时大场作品一般附带ip

人傀:宣传事宜~

indienova.com/u/hellsing/blogread/1738

demo终于做好了······只不过还未制作好玩家可以体验版本,真想让玩家能够赶快体验一下,然后给我们意见……准备资料,去独立游戏吧宣传,去摩点宣传,去独游宣传。……宣传是必要啊~之后日子将会把精力放在完善游戏系统和资源上

顺子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/u/lazyeo/blogread/4208

Android平台真机调试配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出iOS版本,因此今天就来介绍一下……,假定有这需求朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE右上角可以切换编译和调试用平台,选择……,在GMS2中也可事先定义,当修改完成正常显示应该如下图所示:当所有的警告信息消失后就可以开始运行游戏了

小组帖子:在GMS2中配置iOS设备调试

indienova.com/groups/post/1793

Android平台真机调试配置方式,前阵子有朋友在后台问我怎么导出iOS版本,因此今天就来介绍一下……,假定有这需求朋友自己已经搞定账号和证书了概述 首先,在IDE右上角可以切换编译和调试用平台,选择……,在GMS2中也可事先定义,当修改完成正常显示应该如下图所示:当所有的警告信息消失后就可以开始运行游戏了

流贾君:在有限机制下设计更多玩法 -《寻宝浪客:念 》开发进度记录 #7

indienova.com/u/lukeee/blogread/25996

推特莫名其妙冻结,也换了个新,开始复读以前内容。……响音延迟什么的。……很多开发者会在立项或游戏制作过程中,低估了游戏开发工作量而导致机制臃肿,什么系统都要,整个游戏最终因为开发逾期与目标管理混乱就黄了

Gavin:《PlopSaga》开发回顾总结

indienova.com/u/gavin906/blogread/23444

但根本不会程序,我说我去学,通常想象都是美好现实却是残酷,整个制作下来感受是,完成一款不管多大体量游戏……,为什么?……当时选像素风格是打算能快速完成美术,但制作后发现自己完成一张图估计3小时,但把这张图制作成像素画时候需要花去我

版本:Early Access


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