indienova.com/u/1778834246/blogread/32844
终于期待已久的现场展会,出发去上海,出现了一个小插曲,去之前的前一天身份证差点掉了,结果从上海回来那天身份证还是掉在上海了……还制作了一些小周边发给他们第一次参加这种展会,很激动,报名的时候自己还没毕业,但到展会开始的八月,自己就已经毕业了,最后一年参加上的这个大学生比赛……还见到了小棉花(迷失岛的制作人)要到了签名从未这样开心过,这种被其他人认同的感觉很久很久没有了
indienova.com/u/minkiedash/blogread/31059
到第三天的时候,因为我代码方面感觉已经看不到什么要调整的了,于是认真思考了和调整了下关卡设计,多想了想怎样设计的关卡比较有趣……还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了
indienova.com/u/ceasia/blogread/31154
这里也要非常感谢任天堂游戏预购的系统,只会在游戏解锁前7天的时间节点进行扣费,不至于让我买一份《曙光》……又要花时间熟悉了,肝不动了呀。这么多怪物又要调整配装了吧!头发都要掉光了。……其中最叫人兴奋的是新添加的替换机制,不知这将对之前的操作习惯造成怎样的冲击,而新的铁虫丝技又将引领怎样的浪潮呢
indienova.com/u/mGvYvDsoM04570/blogread/36928
用幸存者缝合搜打撤很可能会变成四不像两者核心多少有点冲突一个是累积变强,延长生存一个是承担风险,见好就收但两者结合的游戏似乎确实存在也还值得一试但这都是后话了这两周基本还在优化前两周的功能想要再降低生成地图的时间为了后面还要增加随机寻宝做准备同时还通关了仙剑奇侠传三我一度考虑要不要换成预设的地图或者直接让玩家选择用更顺滑也更慢的方式还是用电脑更冒烟也更快速的方式加载随机地图你是否还记得生命中做了多少选择是否有哪一个时刻渴望见证另一种可能性但现实却在提醒你永远无法把一切都拥有好像也不是不行如果我直接把两种地图分成两种模式美其名曰简单和困难模式一举两得还掩盖了各种……unity本身的导航网格(NavMesh)系统试了一会才确认unity这个导航系统基本就是用在3D场景根本没有给……2D游戏做多少适配看来得呼叫另一个增援了Github上这款插件(NavMeshPlus)就能完美将unity
indienova.com/steam/game/2013240
地理环境采用的是如乱星海一样的修真海域,凡人与修士混住在一座座小岛,以家族和宗门为主导的势力管理着岛屿……炼符,傀儡,培育灵兽,阵法,种植,采矿等等修真小说中的生活职业,我们将打造更加真实有特色的修仙世界▎真地图随机每一次重来……,世界地图都将重新生成,你家族所在岛屿附近可能就有妖兽老巢,可能就有魔道宗门,还有可能附近拥有珍惜矿脉的灵岛
indienova.com/u/zrd9999
如同简历一般的自我介绍:某普通一本大学毕业后留日两年学习游戏,熟练Unity与C#,主修策划,校内成绩优异……迫于房价的压力,我也不打算继续留在充满机会的杭州,而是准备回宁波所以……其实我只是想看看宁波有没有做游戏的老板对我这个只有学生项目……,没有正经游戏工作经验的小菜鸡策划感兴趣的……谢谢各位了
indienova.com/steam/game/2833860
坤坤不堪被小黑子羞辱,转而向牢大学习篮球技术。……坤坤将通过两年半的篮球训练,成为一个真正的“man!”.……坤坤不堪被小黑子羞辱,转而向牢大学习篮球技术,而牢大的考验是必须寻找会爆炸的篮球
indienova.com/game/call-of-duty-warzone-mobile
查看《决胜时刻®:现代战域™ Mobile》原创内容——武器、特战兵、活动和战争通行证,现已在 Mobile……经典地图 立刻查看经典的大逃杀和多人游戏地图。……随时开战 《决胜时刻®》的跨平台共享进度能让玩家在手机中随身携带武器、特战兵和战争通行证,随时随地展开
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