群马乱斗:额外角色 #2 - Stronghoof(Them's Fightin' Herds - Character/Stage: Stronghoof)

indienova.com/steam/game/2338530

新的场景:Reine RampartsStronghoof像素大厅头像 备注: •本产品包括在第1季通行

Nickelodeon All-Star Brawl 2 Iroh Brawl Pack

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Iroh和此包中包含的内容也会包含在Nickelodeon All-Star Brawl 2 赛季通行当中

Vigor - Dirty Rich Tycoon

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扩大你的衣柜以适应各种场合,获取更多高级战斗通行,增强大量大厅,永远不用担心克朗不足

GBVSR - GBVSR 角色服装“塞达(绯红龙影)”(GBVSR - Character Costume: Crimson Bomber (Zeta))

indienova.com/steam/game/3380300

※本商品所含内容与此前发售的“豪华版战斗通行 Part.2”所含奖励中同名内容相同,购买时请注意

HENG:ChickAndGaint

indienova.com/u/kuwei/blogread/2962

我们的LD38游戏 还在继续开发中 有没有美术伙伴有兴趣一起玩 这是我们的LD38游戏https://……程序画的界面比较挫,有没有美术伙伴有兴趣一起做做啊?

【游戏制作工具箱】 为什么我想让NPC停止剧透

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有没有可能,我是说可能嗷,让我儿子和这颗头消停一会儿” 编者按“有没有可能,我是说可能嗷,让我儿子和这颗头消停一会儿

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

indienova.com/u/teapoly/blogread/34685

毕竟这个月基本啥正事也没干今天去了weplay,有点感想,想想还是写点东西吧放置游戏一般建筑物的价格会越越贵的而效果一般是……买到一定数量后解锁提升该设施的效果的升级”这种做法把边际效应递减给抹消了,很多游戏过了门槛之后效果更是突飞猛进价格越越高……,在此时就要注意看一下有没有处理边际效应递减了今天的找不同

疯王子:我可烦那些编辑写的文章标题,某某游戏是如何做到AABB的。

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/25997

这个标题潜台词就是告诉别人,它做到了,但其实有没有做到呢。只有编辑你觉得做到了。……都是以前卖保健品的人,现在改行编辑了吗。《来看独狼开发者二姨的游戏是如何做到让玩家感动流泪的》

小组帖子:请教大家一个问题

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所以想问一下大家有没有类似的微信群或者qq群之类的,可以在里面找到人来一起讨论,制作一些东西出来?……虚空realm: 这个很多吧,机核啊,游戏葡萄等游戏信息啊。这些还是要自己找吧

重力鸭(Gravity Duck)

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有没有想要​​变得富有?如果你能变得富有并可控制重力怎么!?这只鸭子可以帮助你!

版本:Early Access


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