tnl:重新在 indienova 安家

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不是很可悲。最早在百度 Hi 上写作,后来里面的东西全都丢掉了。感觉还挺庆幸的。……现在,想了想还是在 indienova 整理日志吧。过去的内容就和过去的服务器一起道别了。……这次好好把过去的东西备份了

highway★:SNOWFALL DEVLOG_04

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- 可能的时间增减程度- 在脑子里预估的按这种改动跑一下游戏,你会喜欢?……- UI- 光在敌人和环境上的效果- 为了满足光,那么相对应所有的射击战斗的关卡都会很暗,或者需要很多视觉效果处理来支撑……有时候会比我自己制作原型来验证要更节省时间,可能玩个几分钟就说服自己要不要(或者说想不想)这么做了

有趣的人:推荐一款免费的在线3D建模软件

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网址:https://graphorigin.com/复制上述网址进行登录,进入首页:首页里海量的3D……点击开始创作进入编辑器界面:编辑器内可对基础几何体进行多边形建模,虽然在线软件,但功能丝毫不输于blender……,c4d,3Dmax等软件,各种功能应有尽,并且也可对做好的模型进行渲染,速度十分快,几秒钟就可获得一张精美的渲染图

生死救赎(Life Redemption)

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“妹妹说自己有一个梦想,一天能当一次女英雄,在我看来,她永远我心中的英雄。……也许我们都是平凡的人,但是遇到困难我们都有颗勇敢的心面对他们!” 特色: 1.……身临其境的拯救环境:在阴暗的环境下,体验拯救时的孤独寂寞的感受 2.

暴露狂(Intensive Exposure)

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游戏中,你可以优雅的、放肆的、毫无顾忌的暴露自己,无论在办公室、大型超市还是在博物馆--这都无所谓,……尽情的暴露自己吧!……只要小心保安和那些喜欢暴露狂的妇女们……巧妙的利用环境拖慢他/她们,然后暴露!暴露!暴露吧!

两位 NYU 的中国学生把 Gorogoa 搬到了 3D 空间中 ​

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Moncage 试玩 Demoitch.io下载GDC 试玩视频采访请简单介绍一下你们自己吧。……我们最开始其实是要做一个找东西游戏的……这次 GDC 什么感受吗?……我真的第一次,NYU 自己有个展台,会建议学生参加,NYU 也会对参加 GDC 提供一定的援助,比如补贴和门票

调色盘批量变更利器:Vector Chimera

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这是一款出于自己的需求而开发的小工具,功能专注于批量变更 png 格式图片的调色盘设置。……Vector Chimera官方提供的下载地址 下载有些读者可能已经看出了这款工具的名字来自最终幻想中的怪物……MiniBoss 的情况可以参考这篇文章来了解: 兴趣的读者欢迎尝试这款佳作

奇亿音乐:游戏要如何提升玩家体验?

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/26593

不论游戏玩法的设置,还是游戏风格、音效、任务造型等,都要符合玩家口味。……3、提升玩家交互 因为游戏受众面广,很多玩家更乐意邀请自己的好友共同体验游戏。……提升游戏体验,最重要的还是要提升游戏体验,满足玩家需求,以优质的游戏来获取玩家的心,提高玩家体验,才能让游戏更多的创收

说过了,玩游戏就是要赢

indienova.com/indie-game-news/game-for-win/

在这之前传媒大学的策划相关课程由技术和艺术两个方向的学生一起学习(当然以后这两个方向依然会有策划课程……之前传媒大学走的先有专业应用技能的道路,在科班出身的游戏策划与国内游戏市场的相性仍旧存在争议的现实下……Yesterday就是来自传媒大学毕业生的作品不过我们也能感受到这段时间环境开始有所变化,越来越多的关注投向了优质的游戏内容

小组帖子:indie talk #5:独立游戏开发,技能专精重要,还是广博重要?

indienova.com/groups/post/526

尽管如此,还是有许多开发者享受学习新技能与独自开发的乐趣。……;如果处在一个作为螺丝钉的工作环境,肯定要把自己技能做到最精,不出一点毛病;如果处在leader的位置……无论是自己一个做,还是几个人一起做,总会遇上一些问题

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