小组帖子:无法说明的东西,不知道是怎么做的。

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发起:bailt 我也不知道该怎么说,原理所有的角色角色类,然后有不同的角色,不同的角色有获得的,没有获得的……有的等级低 zzx311: 逻辑混乱 bailt: @zzx311#1 其实就是一般手游的角色,我不知道怎么做出来的……xiaoF: 基础层(决定是玩家还是敌人)——单位层(决定是什么角色、角色特性)——角色层(决定某个单位的具体参数

微战争(Tiny Battles)

indienova.com/steam/game/2759230

《Tiny Battles》一款战术动作自动战斗游戏,战斗在竞技场中自动进行。……《Tiny Battles》一款战术动作自动战斗游戏,战斗在竞技场中自动进行。……战斗战斗自动发生:战略胜利之路为您的策略打造合适的单位 - 早期攻击、游戏中期或一致的后期游戏构建以及终极单位以获得胜利

陈康:20181015000_陨落_前期制作_故事_未来元素

indienova.com/u/466348376/blogread/11162

通行,身份,职业 [/spoilerblock]消费NPC商店手机购物[道具,三级层级复合商店]……有人清就有人扔,时间久了,知道这个地方这样子。游戏里的垃圾中有奖励。……安全:全自动停泊点补充,自动导航,车载监控(利用外车载监控与公安时时连,智能系统异常反馈系统,突发情况一键响应

《极品飞车™:不羁》——奥迪 RS 6 Avant '20 套装(Need for Speed™ Unbound - Audi RS 6 Avant ‘20 Set)

indienova.com/steam/game/2926920

错过了第 6 章高级版速度通行中的赛车?……错过了第 6 章高级版速度通行中的赛车?

《极品飞车™:不羁》——福特 Mustang Dark Horse '24 套装(Need for Speed™ Unbound - Ford Mustang Dark Horse '24 Set)

indienova.com/steam/game/2926930

错过了第 7 章高级版速度通行中的赛车?……可即刻获取福特 Mustang Dark Horse '24 及其三款车身套件错过了第 7 章高级版速度通行中的赛车

ZEPHON - The Twisted & The Hollow

indienova.com/steam/game/3607430

花费影响力将单位传送至友方单位身旁。空洞军阀“我来过、我见过、我将再度征服。”……人类倾向:军阀一个质朴的男人,征服他的兴趣所在,而那些可憎的魔法或外星科技则不是。……全新单位神射手(人类,1阶段): 生物步兵,这些装备反步兵狙击枪的单位非常擅长潜行与侦察

小组帖子:[策略][战棋]武器系统与新的数据导入功能!基于兴趣开发的策略战棋游戏的开发日志~ 七

indienova.com/groups/post/101815

我没想到,在此之前有大量的单位属性相关的内容需要敲定。……需要一提的,生成的资源文件名取决于传入的“Name”键字段,不同的命名需求可以修改。……QQ:2763686216(转发自:原日志地址) lemon: 那么矛属于双手武器还是单手

KazabanaGameStudio:游戏开发日志(三) 几个重要概念

indienova.com/u/kazabanagamestudio/blogread/13807

一种引擎有一种引擎的特性 在Godot中除Node外另一个重要的数据类型Resource,我尝试着用它来创建不同种类的单位……我们要在游戏中创建各种不同种类的战斗单位,甚至其数量可能在设计之初不确定的。……数据资源的载体一个unit_scene。什么?一个游戏单位也是场景?

Warage

indienova.com/steam/game/1508960

战争时代一款经典的RTS,它将带您进入神奇的幻想世界。……在这个游戏中,您可以:管理不同的单位,建造建筑物,升级军队,收集金币,砍柴等等。……战争时代一款经典的rts,它将带您进入神奇的幻想世界

小组帖子:部队规模的图标设计

indienova.com/groups/post/102708

现在问题来了,单位的不同规模用什么图标来表示呢?……答案当然没有,不然就不需要我想那么久了。……值得一提的,还有一个比班更小的小队,这是指只有十人或以下的规模的部队,一般见于前期的堪萨斯篇

版本:Early Access


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