Sovereign Elect - Mercenary Gather Pass

indienova.com/steam/game/3069650

雇佣兵收集通行是一个永久增益,它会使雇佣兵收集的功勋数量翻倍。……雇佣兵收集通行是一个永久增益,它会使雇佣兵收集的功勋数量翻倍。这个增益不包括工具和能力获取的功勋

Steam 2019 夏日特卖已经开始!

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今年 Steam 同样推出具有特色的活动,鼓励大家多玩多游戏,今年的活动是:具体的玩法和参与方式,请点击下方链接查看……:立即参与 - 汽车大奖赛夏促页面开启,Steam 网站频繁出现 4xx 5xx 错误,不过不用心急……,时间还多得是,大家可以在接下来的日子里慢慢挑选

《NBA 2K25》职业通行证:第5季(NBA 2K25 Pro Pass: Season 5)

indienova.com/steam/game/2974910

第5季职业季票通行和名人堂通行将于太平洋时间2025年4月4日上午7:59到期。……第5季职业季票通行和名人堂通行一经售出不可退款

jagttt:让人眼前一亮的游戏设计 - DJMAX Respect 的内容解锁

indienova.com/u/jagttt/blogread/3829

而这里成就的设计覆盖了游戏中的所有系统,基本上你随便做什么这里都有成就可以,而且部分成就也的很长线……,即使到几十个小时游戏时间你还能找到目标。……冷静想想这种设计也挺常见的,但不知道为啥我觉得这一作里的特别好

Guanpeng Chen:《诺亚的困境》开发日志 #3:设计上的总结与回顾

indienova.com/u/ambedoz/blogread/36719

怎么样去设计一款游戏?……——《空箱》所呈现的问题比起系统设计,更多地是内容设计上的挑战,好比我知道终点在哪里,但是却不知道去终点的路要怎么走……《诺亚》虽然从一开始就类型未定,但之所以我可以那么肯定它不该是一款纯解谜游戏,就是因为在原型阶段结束它的核心概念就已经被定下来

小组帖子:高大勇我爱你 哈哈哈哈哈哈

indienova.com/groups/post/30

: 老婆在不在不知道,狗狗一定在,哈哈哈哈哈哈~~~ eastecho: @哎呀呀#0 一把年纪了,怎么还这样………… 无名小闪: @eastecho#3 怎么还,就是说不止一次了。……看来70和80还是有代沟

【提早绽放的黑百合】追加剧情「花与树的日后谈1」(【早咲きのくろゆり】追加シナリオ「花と樹の後日談1」)

indienova.com/steam/game/2697130

【推荐本篇通关游玩!】 能够游玩追加剧情 「花与树的后日谈」。……在那之后,花与树走上了怎么样的人生道路…… 爱意满满泳衣时间&婚纱幸福闪耀的2段剧情收录其中!……【推荐本篇通关游玩!】能够游玩追加剧情 「花与树的后日谈」

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S11 PREMIUM TICKET

indienova.com/steam/game/2677430

(先行体验曲将在3个赛季免费提供。)……购买Premium通行的玩家可作为ONLINE MODE-OPEN MATCH的嘉宾游玩时,可以享受主持选择的所有音乐……游戏结束通关即可开启CLEAR POINT商品

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S14 PREMIUM TICKET

indienova.com/steam/game/3319810

(先行体验曲将在3个赛季免费提供。)……购买Premium通行的玩家可作为ONLINE MODE-OPEN MATCH的嘉宾游玩时,可以享受主持选择的所有音乐……游戏结束通关即可开启CLEAR POINT商品

DJMAX RESPECT V - CLEAR PASS : S12 PREMIUM TICKET

indienova.com/steam/game/2947560

(先行体验曲将在3个赛季免费提供。)……购买Premium通行的玩家可作为ONLINE MODE-OPEN MATCH的嘉宾游玩时,可以享受主持选择的所有音乐……游戏结束通关即可开启CLEAR POINT商品

版本:Early Access


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