三妖精的蹦蹦跳跳讨伐大作战!(Three Fairies' Hoppin' Flappin' Great Journey!)

indienova.com/steam/game/1533590

主人公幻想乡最弱!?……~是什么样的游戏?~在斜角地图上蹦蹦跳跳走来走去的角色们,蹦蹦跳跳地进行战斗。……“在什么样的条件下”→“对谁”→“做什么”事先设定好“作战策略”的话,角色会严格按照策略来自动行动

The Darkest Woods 2

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怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里?你在一家古老的精神病院的空房里醒来。……你怎么到这儿的?周围发生了什么事?这些可怕的声音来自哪里

方程:我要继续骂艾尔登法环

indienova.com/u/asukalin/blogread/31730

好了,如果用玩“银河城”或“类塞尔达”的思路去处理待办事项,我会怎么呢?……另外,由于《艾尔登法环》没有向玩家透露“完整地图”的真实模样,玩家无法把握“主干”在哪里,也就无法整体规划……如果我写贴子的时候心里没有底稿,不知道贴子大概要写成什么样的结构,我就会像现在这样,有些话明明已经在前面说过了

电子游戏中的故事情节与叙事发展(2/4)

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最后的解决如何来到的。 一般故事梗概的八个部分: 我们在哪里?(这个故事发生在什么地方?)……有什么样的风险? 接连发生的冲突怎么样的,以及为什么它们会发生? 故事、人物活动怎么逐渐上升的?……我们之前从哪里来到这个地方以及这个地方又引导我们去哪? 这个地方看起来怎么样子的?

三千无畏:为何想做独立游戏?

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那时候的自己就是一个幻想派,立志于幻想家(幻想家啥。。。)……满足自己的幻想欲望,体验一把虚幻的自己,一回世界的主人!(游戏自己的想干啥不行,嘿嘿)。……总之不论什么样的世界观什么样的事情,独立游戏都可以按照你自己的意图去表现出来给众人体验

最好的一个月(Best Month Ever!)

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[一名母亲,需要什么样的本事?]辨明是非,从来不容易。……、遵从什么样的价值观。……由作曲家 Jędrzej Bączyk (Pan Jędras) 精心制作的包含 29 首旋律优美且极富表现力的音乐的合辑

洛恩的诱惑(Lorn's Lure)

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Lorn's Lure 一款富有气氛的第一人称平台游戏。体验新奇的爬墙系统及复古的 3D 风格。……Lorn's Lure 一款富有气氛的第一人称平台游戏,具有新奇的攀爬机制和现代化的复古 3D 图形……◎ 抗挫折机制-哪里失败哪里重来!再难的关也可以过

Oncle:我最期待的西游记游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3419

那么老外眼中师徒四人是什么样的设定呢?大图来了:是不是基本符合咱们电视剧中任务的特点呢!……我们看看师徒四人面对什么样的敌人吧!很带感的boss嘛!我们看看猴哥和二师兄怎么蹂躏boss吧!……我把这个游戏列为必项!

永远迷失:第一章(Forever Lost: Episode 1)

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《永远迷失》一款第一人称的点击冒险游戏,它充满了逻辑谜题、奇妙的图形、令人心动的谜语、耐人寻味的故事细节……被那些不可能真实的东西所包围,被早已遗忘的经历所困扰。 问题在你的脑海中飞驰。……你谁?你在哪里?你在这里多久了,你如何逃脱? 答案就在某处,但在哪里

张天师:【译文】LD的自我修养:如何从零开始制作一张CS:GO地图(一)

indienova.com/u/duc404/blogread/9593

那些目标地点会放置在哪里?每支队伍的重生点在哪里?哪边会是进攻方,哪边防守?T会有多少条行动路径?……CT要守卫哪里?阻塞点会在哪里?每支队伍从出生点到阻塞点再到目标点都要花费多少时间?……接下来需要做的:确定你的想法。你要制作的场景和主题会是什么样子的?你的地图会发生在怎样的场景?

版本:Early Access


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