梦乡(The Dreamcatcher)

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那么主人公的欲望是什么?你的欲望又是什么呢?……你不会想到下一个梦是什么。 使用清醒时的元素来解决梦中的困难。 引人入胜的氛围渲染。……2018 indiePlay 最佳新星奖提名 媒体报道: 游戏时光VGTime - 国产游戏《捕梦

奇亿音乐:技术答疑 什么是音高、音色、音调?

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什么是音色包?……什么是音量?……以上就是小编为大家介绍的关于音频方面的专业术语,如您想了解更多相关内容,欢迎给小编留言,或者关注奇亿音乐官

千水:自问自答(上)

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1.游戏是什么?……这也是为什么,我始终认为,需要带着怀疑的眼光看待所有的现有的设计,规范的存在是过去的证明,偏离规范证明的是我们又往前进……给玩家几个选项,但结局是一样的,那这个时候,这几个选项的意义只在选择时生效,你的服务又在哪里

焚魂之梦(焚魂之梦)

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其他游戏玩法和说明需要到游戏内体验或者查询。游戏主线薄弱,但内含大量可探索区域、隐藏和解谜。……当然有很高概率后面的章节会换引擎做成act什么的,这都得看想用哪个了~

期缪:2022年10月27日 为企划建了个静态网站

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多亏了大学时期学到的东西,它虽然有一半已经出了我的脑子,但是留下的一半姑且能带我查询资料,来完成这个任务……这本书来看,这本书,怎么说,排版有点讨人厌,大量脚注,光有个数字符号,脚注内容在书的最后几页,救命啊,什么回事啊

markcrab:资本光环下的中国之星

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这两家投资企业没有在网上查到很多的资料,不过这个致钊很是神秘,大股东是一个网上没什么资料的大咖,还有上海徐汇区国资委控股机构的参股……:1999-05-25龙就不细说了,香港上市的大企业。……凶神恶煞 / Project X创意总监:刘天轶上海高魔数字科技有限公司成立时间:2015-10-16

钢铁天空外(Beyond a Steel Sky)

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你发誓一定要带他回家

mofashi:在游戏里增加沉浸感的其实是背景音乐!

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与boss的战斗需要带有乐器和沉重敲打乐器等多个层面的强烈音乐

zhtroy:"小D的气球”做后感

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Cinema Director/寻路系统/Dotween感想:游戏的目标体验很重要,所有的决定都应该围绕想要带给玩家的体验

元素太空(Element Space)

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扮演 Pietham 舰长的你,要带领你的小队成员进行反抗,阻止人类种族避免被灭绝的危机发生!

版本:Early Access


总页数:50


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