避雨(Avoid The Rain)

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背景音乐也做了最接近雨声那种宁静又孤独的声音,我个人很喜欢下雨,也很喜欢听着下雨的声音,所以也把音乐的比较安静……游戏特性: 你曾经有没有想过在下雨天尝试用敏捷的身体来避雨

DANpackpack:跳跃的大肚兔完结篇(上线taptap+微信小游戏)

indienova.com/u/danpackpack/blogread/9410

给自己打波广告:有没有大佬愿意带带我,一个人游戏是梦想,但现阶段还是有些难了

茶多酚:森林与花与农场 深渊经理2开发日志 08#

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于是就有了一个感觉没什么必要的种树系统每棵树会根据边上部署的成员而长出不同的东西(主要目的还是为了增加角色部署位置影响的要素),时不时检查一下树上有没有长什么好果子不过这种有毒的收集……,不好的话还是挺招人烦的,具体放在游戏里合不合适恐怕要等测试之后才能知道了

xiaolu4879460: 一个demo版游戏的策划,请指教

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我是一个临近毕业的大四学生,年初时因为兴趣使然和一个会编程的朋友想着一款游戏,我花了大量的时间把写了一个……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人一起合作一下

小组帖子:有需要程序的吗

indienova.com/groups/post/33532

因为时间不多,想做点开发周期相对较短的游戏,有没有缺程序的策划美术团队,联系qq1586196901

小组帖子:便宜的画面——《黑水·清莲》最新版技能展示

indienova.com/groups/post/92525

第一个是基本技能,动作融合还有点鬼畜不过可以接受了第二个是小卫星提取的技能,是一个比较高等的小卫星顺便看下有没有合适的美术和写手愿意来合作

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

indienova.com/u/wzj998/blogread/4747

0时会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%时不管有没有受伤都会掉的很快

小组帖子:工作室想做一个独立游戏平台,拉近开发者和玩家之间的距离

indienova.com/groups/post/1260

目前平台内都是一些经典的老游戏,但是我们的目的是做一个独立游戏的平台,因此来indienova里寻求合作,不知道有没有大神想跟我们合作

小组帖子:有没有那种将接下来将要用到的若干个随机数显示出来的游戏?

indienova.com/groups/post/1969

的乱数系统摧残得意识模糊的时候突然蹦出来一个馊主意把接下来用到的随机数告诉玩家,然后让玩家以此制定策略不知道这馊主意有没有人用过想看看是什么样子

小组帖子:想利用闲暇时间做一个卡牌轻roguelike的游戏,目前在搭基础框架,寻美术同学一起合作

indienova.com/groups/post/29918

一直有一个关于独立游戏的梦想,玩过很多游戏,想做一款自己的游戏;苦于平时工作比较忙碌,加上技能点有限,就想着来社区看看有没有有兴趣的美术同学一起合作

版本:Early Access


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