GWB-腾讯独立游戏孵化器:独立游戏出海时代,如何依靠发行商扬帆起航?

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我是DavidLogan,AkuparaGames的首席执行。……不论你的游戏是在哪里开发的,发行商总能为你提供帮助。……4.2 媒体量传统营销的另一个方法是量和广告投放

游戏设计模式 #8 优化型设计模式与其他资料

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而为了找到糟糕的缓存使用情况,知道缓存不命中有多少发生,又是在哪里发生的,则需要使用更加复杂的工具 —……其中每个可重用对象都支持查询“使用中”状态,说明它是不是“正在使用”。……将它们存储在根据位置组织对象的空间数据结构中,让我们有效查询在某处或者附近的对象

小组帖子:申请添加:Tukoni

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https://store.steampowered.com/app/1419860/Tukoni/官网

PAYDAY3 (收获日3) (PAYDAY 3)

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STEAM_PAYDAY_OVERVEIW2.jpg告别退隐,重返Payday帮的作案生涯,因为无论走到哪里……在《PAYDAY 3》中,主动将掌握在玩家手中

恶罪之证(The Darkest Files)

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需要勇气去揭露没有人愿意面对的真相,需要勇气去直面曾经的杀人凶手——如今西装革履,手握重受人尊敬的“……你是埃斯特·卡茨,一名年轻的检察,刚加入弗里茨·鲍尔新成立的特别行动组。……一个检察小队,对抗整个国家。战犯早已隐入人群,成为受尊敬的德国公民。去深入调查,过程险象环生

小组帖子:申请添加:电梯~the LifT~

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发起:KanekoLumi 官网:https://weibo.com/2918068551/I0HLi3i3J

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#2

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开发者:Kinetic Magic 官网:http://www.magicdancemirror.com……开发者:Delirium Studios 官网:http://www.deliriumstudios.com……开发者:Culture Shock Games 官网:http://wearechicagogame.com

ZUOgeneral:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控到唯利是图唯己是图的心态

小组帖子:【转(有改)】关于steam游戏Mysteries of Fence

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戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头狗肉的机构接踵而至。……罪魁祸首其实不是人,而是中国上千年来形成的种种,从父母对子女绝对的掌控到唯利是图唯己是图的心态

小组帖子:天呀噜!我竟然在知网发现两篇关于游戏的博士论文!

indienova.com/groups/post/1794

ayame9joe: 然而顺手 google 只看到你的帖子(捂脸 无有时代: @ayame9joe#2 知嘛……,所以这些东西还很新,还没人垄断话语,趁这个时候我们自己还有表达的可能空间,虽然很微弱但总比没有好

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