indienova.com/u/whalerider/blogread/23551
核心变量是 家族名望 ,玩家养成角色的主要方向就是名望。……次要核心变量是 金钱 ,用于家族的生产循环和道具购买。……,继承权前五顺位,权重分别为 45% 25% 15% 10% 5%继承权优先计算男性,其次计算年龄,且年龄不小于
indienova.com/steam/game/2981490
在这款充满活力且富有挑战性的游戏中,您的任务是消灭路上遇到的所有敌人和头目,防止病毒接管系统。……- 进度和升级:使用每场游戏中获得的比特在商店中购买升级和新武器,增强你的Arroba以进行更激烈的对抗……- 策略和技能:计划你的策略并利用每种武器来击败最困难的敌人和头目。您有能力拯救系统并击败病毒吗?
indienova.com/groups/post/33561
2.学习他们的人员配置、和跨学科的团队协作。……Camp at UW MadisonMSCR STEM Camp at UW Madison虽然人家是大学实验室……2:让学生在游戏中感受到数学的重要还有很多游戏,感兴趣的可以上官网去探索~https://fielddaylab.org
indienova.com/game/fausts-alptraum
《浮士德的噩梦(Fausts Alptraum)》是台湾团队 LabORat Studio 制作的一款解谜冒险游戏……紫色的魔鬼探出头来,笑得像曾经见过自己一样。……她拿著烛台,寻找起恶梦的出口
indienova.com/steam/game/3739230
Color Clash是一款色觉挑战游戏,从5秒开始倒计时,你需要在10x10网格中找出颜色稍有不同的方块……,每一次点击都决定着你能坚持多久全球排行榜看看自己的眼力在全世界排第几,敢不敢挑战榜首?……但是当颜色差异小到几乎看不出来的时候,你还能保持冷静吗?
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这跟斯堪的纳维亚国家很不一样,这里的年轻一代最起码在经济上不用为老人负责,养老问题另有解决方法,他们要负责的养老更多是在情感和生活事务方面……你谈到的是一个很真实也很重要的文化差异,我觉得很多人对电子游戏的看法和孔子一样,西方文化里也不太待见电子游戏……现在中国还没有基于年龄的分级系统,只有中国日报网筹办了一个平台,发起了相关倡议,吸引了很多游戏公司加入
indienova.com/u/lion07/blogread/20558
而随着玩家来到城堡,观察洞穴中墙壁的壁画和记录,很容易得知这个怪兽是吸血鬼。……单单是不需要游戏版号的情况就值得很多制作商开心一下了。……这也是为什么我们看到越来越多的选秀节目的出现。选秀需要投票,投票就需要办理会员
indienova.com/u/oncle/blogread/3165
使用虚幻引擎 4.16 推出您自己的任天堂 Switch 游戏 本文转自虚幻引擎公众号,详情请阅读原文链接……要进一步了解 UE4 中新增的任天堂 Switch 完整功能范围,开发者现在就可以注册并加入虚幻引擎社区……适合定制被许可方(Custom License)的其他资源Epic Games 向持有定制许可条款的公司提供了专门支持和直接引擎代码存储库访问权
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