雪人的故事(Snowman Story)

indienova.com/game/snowman-story

可究竟哪里,才是属于你的“天堂”呢?……途中设置有简易的惯性滑行谜题,需要解开谜题(可跳过)方可推进剧情

LeeTGame:关于虚幻5你需要知道的事情

indienova.com/u/leetgame/blogread/25931

这个视频我会帮你总结虚幻5游戏引擎的核心技术,以及这些新技术对独立游戏开发者的影响有哪些

知识体系(15):游戏的驱动循环

indienova.com/indie-game-development/game-design-theory-15/

举个古早前的笑话例子:一漂亮女同事,她老公给她送午饭,没说话放下就走了。……掌握驱动循环,还能帮我们判断哪些是表面问题,哪些是根本问题。……首先,游戏是复杂的有机系统,所以不能用还原论游戏

小组帖子:寻求创业伙伴

indienova.com/groups/post/100954

很多有创意的独立游戏仅仅是因为不被人所知就因此埋没我们要做的事情就是让会喜欢这款游戏的人们知道它为此我们需要热爱游戏的你……,有着激情的你与我们一同克服种种困难前进 我们预计在2022年末正式成立公司为此我们需要能在2022年中期开始全职与我们一同工作的伙伴了解详情请联系……另外您是准备在哪里开呢?

taomee:《小花仙》12周年庆典倒计时!版本剧透首揭帷幕

indienova.com/u/taomee/blogread/30592

《小花仙》页游全新游戏官即将上线12年是一个圆满的年轮,《小花仙》页游也迎来了久违的贺岁焕新。……,让我们一起期待全新游戏官于拉贝尔大陆上线。……让每一位花仙置身幸福感的中心,每周都会带来多样惊喜,总有一款讨你欢心,关于《小花仙》品牌12周年庆典,你有哪些期盼和愿望

游戏设计院校番外:NYU Tisch Summer School

indienova.com/indie-game-news/nyu-tisch-summer-school/

(因为群已满员,需要邀请,希望加群的朋友可以私信我微信号。)……如果你想知道 2017 年的 Tisch 夏校 NYU Game Center 都诞生了哪些作品的话,……显然大家已经知道了这些基本概念,于是我问了问他们上课与平时自学阅读、实践(如 Game Jam)的区别在哪里

【游戏音乐课】《八方旅人》如何让Boss战音乐更燃

indienova.com/indie-game-development/how-octopath-traveler-hypes-its-boss-battle/

本期节目将探究《八方旅人》用了哪些技巧,让 Boss 战音乐更燃。……本期节目将探究《八方旅人》用了哪些技巧,让 Boss 战音乐更燃

Intel Level Up 2014 获奖作品公布

indienova.com/indie-game-news/intel-level-up-2014-winner-announced/

今年的获奖作品结果已经出来了,让我们看看都有哪些作品获奖。……今年的获奖作品结果已经出来了,让我们看看都有哪些作品获奖: 年度游戏 & 最佳动作游戏二重奏(

最后的希望:僵尸塔防(The Last Hope: Zombie Defense TD)

indienova.com/steam/game/1692310

后卫 用他们沿途发现的东西来保护自己...开锁 并决定哪些单位将加入您的团队!……选择 您选择哪些被动升级并创建自己的开发树!拿 在具有危险机制的史诗僵尸上!

iGlobe:干货:移动游戏如何获取高价值用户?

indienova.com/u/iglobe/blogread/30172

事实上,这样的收益是可以得到一些有价值的关键点。……他们是否选择红或者游戏主播来推广他们的新游戏?……即使你最终没有使用他们的营销技术作为战略的一部分,也可以通过竞争分析来获取一些想法,并且可以在聘请哪些人才上提供思路

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.05 秒(地球人时间)