indienova.com/u/nimorzeki
职业:大学生。梦想:设计并制作一款借鉴魂系列游戏风格,拥有完善游戏系统和世界观的2D动作冒险游戏。……最喜欢的游戏:“魂系列”,盐和避难所,空洞骑士……
indienova.com/u/raindow00s
信息专业大学生一枚,独立游戏爱好者,试图成为一个游戏程序
indienova.com/steam/game/2392500
“曾经许下的约定,与终将回归之地”一名普通的大学生仓成武来到海洋主题乐园“LeMU”。……自日本发售至今已经过了24年,打越钢太郎的经典名作将登陆Nintendo Switch™、PlayStation……®4和Steam!
indienova.com/u/nintendosilence/blogread/25761
blender学习,鉴于自身有一丢丢3ds建模经验,blender也非常简单易用,教程在b站也非常多,所以感觉学的还比较轻松……但是学和用还是不一样,我用雕刻一直感觉很难雕出自己满意的模型。……但是不知不觉裸辞到现在(2020年4月27日)已有小半年时间了,游戏仍没有开始正式制作,我意识到“人生不像做饭
indienova.com/u/zjc707
有长期的游戏经验,有大学本科文化水平,对游戏的操作、内涵、画面有独到的鉴赏
indienova.com/u/ddxcesc
热爱独立游戏的大学生,希望制作自己的独立游戏。正在努力成为一名游戏策划
indienova.com/u/smlie/blogread/11205
2018年10月19日/取舍昨晚看了一下LZX在挑的扔标枪动作。……在听一个瑞典学者分享关于他们国家的独立游戏制作情况,他开口介绍的第一个组织是大学,大学会有专门的游戏设定专业……下下周在中国传媒的大学生国际动画节也会有波兰游戏专题
indienova.com/groups/post/1258
indienova里有不少大神,也有不少大学生,嗯……不如来交流交流?……多上github moonagent: 过来人说一句,学好英语比什么都强,放下你那装逼的策划案吧,多学,……這階段信心,耐久以及多溝通是關鍵(別忘了拿給別人評測 有機率增加信心@@湘西李: 先从引擎入手,同为大学
indienova.com/groups/post/78622
发起:Gabriel666 我已经构成一个不错的世界背景;玩法和很多构想,希望能有人关注或者支持,或者提出想法……本人也是在读大学生,说实话,快毕业了,希望自己能真正做点什么。……本游戏目前设定是单机,不适合网游和页游以及moba类游戏爱好者
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