嬉戏游戏(The Game of The Playful)

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-专注甜蜜恋爱的文字冒险游戏,众多的角色性格,精美的人物立绘,以平均1.5万字走完条个人线的短篇设计……某天去小镇外面的古宅游玩时,在那里遇到了正在拍戏的兰斯洛特……----莫然线长度:1.6万字女主是东京大学绘画专业的大学生……3.尼欧、艾尔、星旋、劳伦斯、莱诺、Seth(哈哥)、冲田良辉、贾斯帕等8位角色线路还没做完

狗头:JarGame(搁置)

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系统上进行了些修改,PS:官网RPG教程里的那个很高级的Reaction系统没法在Perfab编辑……)2.数据管理系统(在unity插件GameDataEditor基础加了些特殊的存档功能)3.基础……最近删除了DEMO中所有最终不会被用到的设计,准备了份清单,准备往游戏里堆量了

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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设计思路:在所有的碎片时间思考、设计和做记录】GameRes游资:我们看到你的游戏中只有很简单的元素……GameRes游资:因为这款游戏的解谜过程严重依赖标题的提示,有没有想过,如果玩家对词汇的思考,或者说脑洞并没有跟你在个频率的时候……【游戏类型:基础玩法的叠加才是吸引玩家的关键】GameRes游资:关于平台跳跃游戏,你平常玩的多吗

篱笆庄秘闻(Mysteries of Fence)

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《篱笆庄秘闻》是款现实主义题材游戏,以山东临沂戒所为创作背景,你将扮演名逃学叛逆的少女,被母亲送至戒所……母亲忙于生意,只给了你物质的关爱。……INDIENOVA - 《篱笆庄秘闻》:电击治疗的伤痛 “在游戏从业者阿九牵线下,《黎明杀机》的制作方决定设计一个具有中国特色的怪物

GWB-腾讯创意游戏合作计划:悬疑解谜再出发,美术细节全升级,《迷雾侦探》团队新作给我们带来了哪些惊喜?

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GWB独立游戏大奖赛官网地址:https://gwb.tencent.com/awards2021(点击文末……这些合理性会编制成个巨大的,我们会借游戏中的调查或人物交谈等,给出许多额外信息,向玩家展示故事之外的广阔世界……飞表示:“所有的谜题的设计定是以故事发展和剧情为前提,再结合当时场景综合来创作的,切为体验服务

杉果娘:杉果日报:《艾尔登法环》准确解锁时间公布;Steam海量试玩上线

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艾尔登法环》解锁时间公布:周五早上 7 点!2.……《艾尔登法环》解锁时间公布:周五早上 7 点!……此前FromSoftware曾宣布《艾尔登法环》将于 2 月 25 日发售,不过由于时区不同,游戏的确切解锁时间直众说纷纭

2024-09 媒体评分

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2K2579Antstream 复古街机游戏78EA SPORTS FC 2578勇敢小骑士78狂野混蛋78艾尔西……283塞莱斯蒂亚:命运之链82羽袈流81健身拳击:与初音起锻炼79传奇米老鼠:重绘78亚的崛起76……Capcom 格斗合集:街机经典游戏86逆转检察 1&2 御剑精选集83 XBox One逆转检察

从大学毕设走向 3000 万开发者的殿堂

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大学校园走向 WWDC与那些带着丰富的开发经验冲击大奖的游戏设计师不同,《笼中窥梦》是周栋、陈依佳两位开发者的第部作品……事实,这个游戏是从大学校园的毕业设计开始,步走向 WWDC 舞台的。……开发者早年参加独立游戏展时的手写牌子在纽约大学学习游戏设计的两人带着毕业设计的 Demo 初出茅庐便广受好评

chimaki:一些顯示上的調整

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近期有找約10人進行測試,並且針對些顯示的東西做了些調整 近期有找約10人進行測試,並且針對些顯示的東西做了些調整在遊戲中可以預先顯示敵人移動的格子……,這是預設統顯示呈白色加上透明度但有玩家覺得白色比較不直覺,於是我測試調整了另外種版本"什麼陣營就顯示什麼顏色……" 的版本後來與內部夥伴討論,其實大家意見也是半贊成統白色:場面上已經很多顏色了,統一比較不會造成視覺混亂贊成顏色與陣營相同

《地平线》输给了《艾尔登法环》? - 万字解析开放世界的探索感营造

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比起《西域禁地》,《旷野之息》与《艾尔登法环》都选择隐藏起玩家未探索过兴趣点的“位置”与“类型”,仅在地貌可以让玩家发现该处似乎有些不样……《艾尔登法环》在文件中提示玩家如何与漫步灵庙互动《艾尔登法环》的引导方式很明显就提供了玩家在游玩体验的多样性……类似的问题其实在《艾尔登法环》也并非完全没有,盖利中的花苞与珊瑚状山丘就有这些问题,尽管因为大量并列而没有让玩家误会是互动物件

版本:Early Access


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