诈欺娇娃(The Big Con)

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发行日期:2021-08-31。……扮演中学生艾莉,好奇又毒舌;在她看来,音乐夏令营什么的够逊,哪里比得上游遍全美的公路旅行。但是!……做好准备,用寸不烂之舌捞钱偷心惹麻烦去吧。对了,别忘记偶尔打个电话老妈请安。啥?

Zacks:从面试看NYU Game Center和CMU ETC的区别

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-M:怎么样的反乌托邦(dytopian)游戏呢?……-Z:我会给我女朋友做一个消游戏,她是绝对的消爱好者。……-R:那如果我现在面试你的队友们,他们会怎么评价你?这问题挺难的

在写实的基础上演绎浪漫:AR 宠物养成游戏 HamstAR 开发团队专访

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2022 年 5 月 20 日,indienova 在纽约大学游戏设计系毕业展(NYU Game Center……itch 页面:https://francysdong.itch.io/HamstARHamstAR 的位团队成员……HamstAR:目前大概是 50% 左右,我们还想加入更多和仓鼠的交互(比如玩具,比如麦克风唱歌)

小组帖子:网页轻量动作游戏制作,有在线体验地址和动图演示,欢迎动作游戏志同道合的朋友

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发起:大锤兄留步 平时不怎么上讨论组,联系qq:935322337页点击体验 http://hammerjs.fun

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #11:RIT 程序见长与项目实践

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设备很棒,学院官写的 8 个实验室,其中开放游戏学院学生使用的 3 个,其他是仅限上课使用,其中一个在周末用于电子竞技……本科的课程相当严格,因为自己不是读的本科,所以专门咨询了下两个本科同学,作为一个游戏人所需要的所有技能……学校很大,南边一个校园森林,我喜欢绕着学校跑步,跑一次下来怎么的也要至少半个小时到四十分钟

清泠如一:锁定物品&一键贩卖功能

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经常遇到抽到一堆蓝天白云清风,这时候一个一个真的很麻烦于是,一键贩卖功能就被提上了日程,加上锁定物品功能……,让你可以轻松处理拉吉先对要锁定的物品进行长按点击一键贩卖,就会把当前分类下所有每锁定的物品,并且店家有余额购买的物品卖掉

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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人物介绍:Pete Jenkins:游戏化咨询公司“GAMIFICATION+”的创始人、GamFed……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!……在我看来,良好的游戏化咨询是关于一般商业问题的,因为它们总是相互关联的!

ShengYan:玩游戏真的是不务正业么?(下)

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瘾”既然在国际上都被拒绝纳入正式的精神疾病的行列,那为什么“瘾”这个词却能在中华大地影响如此深远……没错“瘾”这个概念一开始就不是说给每一个青少年们听的而是那些青少年的家长们听的,那些家长们才是他的受众群体……游戏的诞生自然他的原因,游戏诞生预示着科技的进步可以具象出来,结合绘画、雕刻、建筑、音乐、诗歌(文学

转:十年磨一剑,Antichamber 九年荆棘之路

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Alexanber Bruce 一直问自己:“我到底哪里特别?”……2010 年末对 Alexanber Bruce 而言是个转折点,DIDC 愿意将引擎授权 Alexanber……文章转载自:魔方

TGDC 2021腾讯游戏开发者大会开启预约,游戏人感兴趣的“干货”都在这里了

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包括来自腾讯游戏、拳头游戏、Epic Games、罗布乐思等多家国内外知名游戏厂商的游戏制作人与一线开发者;来自清华大学……Day 3:拓展游戏生态边界,发掘游戏多元社会价值大会第天将进行“市场专场”、“游戏社会价值专场”,……、博导、设计艺术研究所所长、IMDT 硕士项目教学督导黄维,将为大家揭秘腾讯与清华共建“互动媒体设计与技术

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