任意门游戏:《美好世界》开发日志(二月号)(人设图部分公开)

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俺们参加了第二届索尼摩点合办PlayStation开发者大赛,并获得了第好成绩!……最终能完成张数还不确定,希望擅长SLL线稿美术大大们前来支援我们(跪求联系博君@任意门游戏)。……;文字量大,最终大概会有将近20万字,全部文案完成后还要进行润色调整演出工作;由于文字量大,外文翻译也会花较长时间

LeeTGame:【Lee哥】超60万免费模型!包含PBR, Low Poly, High Poly - Sketchfab

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分享个包含海量高品质3D模型网站。……各类模型,例如动物,建筑,艺术和抽象,汽车载具,角色生物,历史文化遗迹,电子时尚食物餐饮等等,一网打尽……1272560&u=3271243&m=8404220%优惠码:LEETGAMEDEV 我每周分享游戏开发资源有趣故事

命运 2:邪姬魅影 豪华版(Destiny 2: The Witch Queen - Deluxe Edition)

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深入瓦森列王之境,揭开她和她爪牙窃取光能秘辛。……学会制作新武器,全新阔剑秘诀,并在她谎言之中承受真相。……全新目的地这是个充满腐败光彩扭曲奇异世界,瓦图恩王座世界有着维系着脆弱平衡强大力量

小组帖子:成都Prismnova组队,招一名技术合伙人,策划美术资金到位

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、组建新团队起做独立小游戏,现在由我本人担任游戏策划、音乐制作、用户数据分析角色,@蘑菇人担任美术方面……被中华等国内媒体誉为: “这是款值得所有国人感到骄傲iOS应用。”……公司待遇:1.合伙人制,项目分成,试用满意股权激励2.由于团队起步,工资7k-12k每月,加五险

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

indienova.com/groups/post/92072

当夹、格其他地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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当夹、格其他地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市形成。……构成了脱域单元,这是说玩家从,随着游戏过程而迁移到另外或回到过去的网,并步到了故事内核终结……游戏剧情,作为活动过程,玩家以他移动动作,在对网的探索互动中建立

以太梦境(Dreams of Aether)

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游戏汇聚了来自 以太 世界众多角色,从传奇人物 泽 奥肯,到低调 焰翼 花鳞兽。……远方暴风峰风暴建筑师——阿布,被困在个永无止境梦境之中。而且事情变得越来越诡异!……- Dan Fornace 认证……大概?

Steam 平台 3 款 2D 游戏开发软件对比

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Fusion 2 曾经出现在 Humble 商店每周惠活动第 32 周内,可以在官网支付 40 刀升级为……(详情点击)除了软件帮助菜单中的一个教程外,在官网的支持页面还有更多指导教程(详情点击)。……在官网商店中有些声音素材销售

酷骇游戏:打老板

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【剧情简介】如果你年轻时候不996,以后哪里还有机会996?能够996,是我们修来福报!……面对这样老板,社畜们哪里忍受得了!是时候化悲愤为力量,破坏老板们引以为豪办公室了。……官网:http://www.coohex.com/微博:http://www.weibo.com/coohexQQ

小组帖子:放图 LD 35 By Santi Andrade

indienova.com/groups/post/110

发起:Humble Ray 高鸣 蜡烛人挚友: 大家又开始贴自己创作LD桌面图了。……eastecho: @高鸣 交典创艺#1 我也做个!……也要发到LD的官网上秀下啊! eastecho: @高鸣 交典创艺#3 官网可以秀呀?我看看

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