小组帖子:专业跨越、新手入行、职业规划、行业前景? | 游戏设计专业职业发展讲座精彩实录

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先后任职于莉莉丝游戏、腾讯游戏任关卡策划师、本科毕业于上海大学数字媒体技术专业、硕士毕业于纽约电影学院艺术硕士学位……后面我接触到各种想要进入游戏行业的同学,我发现很多同学想进入这个行业,但他可能没有什么渠道来获得对应的信息……我把当时我们在学校里做的些关卡设计的作品整合成个游戏设计作品集的视频放到网上,再把链接贴到我的简历上方便大家查看

GWB-腾讯创意游戏合作计划:腾讯游戏学院专家:如何延长玩家游戏时间,并调动玩家二次创作?

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他们也没有进行内容扩充,也没有滚服,你们干嘛在这里面能玩那么长时间?谁能告诉我你们在玩什么吗?……偷菜,你见没见过偷三年菜的人?我的大伯。这个东西有任何技术含量?有任何扩展内容?……但那只是你迈出的第步。第二步是什么?把你的马传到网上去,注意是网上,而且没有什么所谓的实际联网

​Charles Deemer 新的超戏剧

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他在加利福尼亚理工学院开始本科学习,并在加州大学洛杉矶分校完成学业,获得学士学位。……那为什么要做超戏剧呢?因为在表演艺术中,没有——绝对没有过类似的东西。……将《维奥莱塔·帕拉的最后曲》放到网上,不仅可以让其他人提供反馈意见,还能让我自己和安德烈更容易阅读

2016 CAFA game 特稿 #2:Daniel Dociu - 作为一名艺术家,你最好每天哭一次!

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他学习过艺术和建筑,并在克鲁日美术学院获得工业设计硕士学位。……他们会追问,究竟什么样的工具是最好的。但事实上,这件事情并没有那么重要。……有这样位白人小伙儿,他的技艺并不高明,因此没有什么观众,他也没有与观众做出任何互动

TrioDuckk三重鸭:关卡设计与 MDA 随想

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仔细想,这不就是 MDA 理论中从 M 出发直走到 A 的路径?M→D→A。……走通 A→D→M这个部分是我过去做得不够个环节。……尝试从玩家的游玩过程观察分析出其心理变化,得到很多有用的信息

简单的故事 - 亚历克斯(Simple Story - Alex)

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这是我制作的第款游戏。为什么我在RPG Maker上制作它?……你可以在半小时内完成游戏,因为在我没有理由再让这个故事更长。你有空闲时间?那么你可以玩这个游戏。……•在这个游戏中没有战斗,没有升级,也没有JRPG的其他属性。这是个由作者精心编写的线性故事

神秘学园:密室逃脱(Mystic Academy: Escape Room)

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通过这次考核? 沉浸在《神秘学园》中,这是款充满挑战的密室逃脱游戏,考验你的魔法能力。……解开谜题、解读神秘遗物、学习法术、寻找隐藏物品,并探索魔法学院的各个房间。……- 所有谜题都需要逻辑推理(当然还需要点你的魔法技巧!)。- 探索魔法学院中的各种房间

EXS2(EXS2~EthnologySister2:Structuralism of kinship system)

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位总是露出温柔笑容的金发修女,将众人联系。白发女子总是无言。……后续内容已实机更新,感谢支持***剧情介绍位总是露出温柔笑容的金发修女,将众人联系。……EXS2作为EXS系列第二作,没有大家直以来的支持,就不可能有的作品呈现

王国 两位君主:奥林匹斯的召唤(Kingdom Two Crowns: Call of Olympus)

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你来到了神圣的土地,感觉到了诸神的存在,可是他们会在夜间保护你,驱散贪婪生物?……向阿耳忒弥、雅典娜、赫菲斯托和赫尔墨证明自己的实力,路向奥林匹山进发。……燃尽贪婪生物:隐士带来新科技,操纵烈火成为现实,仿若普罗米修降世亲赐!

周末游戏视频集锦 #181

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回归《乐园(Rakuen)》的世界,等待你的是的冒险之旅!……与会算数的芬克相遇段火车之旅。……心理承受能力达到极限时会发生什么?在这款短篇心理冒险游戏中,你将体验名女学生在重压之下的生活

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