战争软糖(Warshmallows)

indienova.com/steam/game/1248150

操控你最爱棉花战糖,路跑、跳、捡、射,想尽办法活到最后。……你操控你最爱棉花战糖,路跑、跳、捡、射,想尽办法活到最后。……无论你想怎么玩,我们都相信,你定能把那些甜甜圈一网打尽,成为棉花糖世界胜利者(兼大英雄)!

城市司机(CityDriver)

indienova.com/steam/game/2064810

一比一还原慕尼黑享受真实驾驶体验!……利用完全可定制游戏设置,想怎么玩就怎么玩!……逼真车辆物理,画质和音效出众电动、内燃、手动、自动……各种类型车辆供你选择出色逼真 AI,各类车辆和行人一比一还原慕尼黑市中心

抢滩登陆 2002(Beach Head 2002)

indienova.com/game/beach-head-2002

在连线模式上,不仅可以独力对付敌人大军,也可以和朋友起通过局域和互联网协同作战,在联网游戏中,敌人火力和攻击更加猛烈……抢滩登陆战 2002 游戏采用是多年未变《拯救大兵瑞恩》式抢滩登陆战场面,玩家不是攻坚,而是坚守阵地……而高级玩家虽然对此不屑顾,但见到如此精彩也经常会忍不住来大战

小组帖子:为什么你应该原谅那些没有报导你的游戏的国内“游戏媒体”?

indienova.com/groups/post/100960

而有的人,尤其是“大佬”,则可能会宽慰下,例如对玩家宽容些,尊重人性,如此等等。……作为名政治经济学家,姑且不讨论我是否是名合格证件的政治经济学家,我觉得我有必要继续深入各种经济现象……),农村信息传播也就有理由被认为总是受到城市牵连;也就是说我们最后或许研究就是我们国内城市里游戏媒体到底是怎么一回事

热心人士:《命运之子》(DESTINY CHILD)游戏日志(三)

indienova.com/u/sunnyrx/blogread/4840

激活了久违Free Time,没反应过来怎么操作战斗就结束了。……对,重置日语被笔者看出来了,而且有三次重置机会。……等下,重置200个什么?笔者放弃了。……(咨询下朋友,大致了解到契约者和恶魔定契约后会诞生Child)尝试了这次活动剧情,好像是讲位少女想要守护他人力量所以和男主定契约了

来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

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也有几个好消息,Death Trash 有了官,也找到了游戏音乐合作伙伴,还有个长达15分钟……机缘归于之前 Stephan 有坚持周做个游戏,其中款游戏与 Death Trash 风格相当……Death Trash 官去看看 Death Trash 有了新消息,我还会和大家聊聊

台湾电子游戏史(三):黄金时代(1993-1995)

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和前作相比,《轩辕剑 2》地图宏大许多,室内场景也经过细致雕琢,同时,新增各种支线任务显著提高了游戏性……根据蔡明宏回忆,当时很多台湾游戏开发团队中,程序往往兼任美术,导致游戏美术表现非常粗糙。……[22] 周芷伃:《从全面禁止到全民娱乐:台湾电子游戏发展与变迁》,东海大学硕士学位论文,2019

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#1

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开发者:Plethora Project官:http://www.plethora-project.com……开发者:Turbo Button官:http://www.turbo-button.com FRKN……开发者: Aquma官:http://4livez.com

未完之约!!!(Chigau!!!)

indienova.com/game/chigau

怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在这款游戏。我正在尽力写段诱人描述!……有 3 条主线完成,还有 20 条支线找 总之请买下这款游戏吧!

未完之约!!!+(Meta Meet Cute!!!+)

indienova.com/game/meta-meet-cute-plus

怎么知道我在写什么?不过现在这不重要。我现在在做是设置场景,用游戏背景来吸引读者。……欸,鸣,现在别这样,看到这篇文章的人可能会你所在这款游戏。我正在尽力写段诱人描述!……有 3 条主线完成,还有 20 条支线找 总之请买下这款游戏吧!

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