柯之林:叙事的牢笼

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只是些个人感悟 题目是对詹姆逊《语言的牢笼》的戏仿,虽然书没看但是名字不错。……叙事游戏比我写小说还要难很多,如果说开始在设计人设和剧情大纲的时候还没有感受到,但在设计具体玩法和叙事结合的过程中我开始变得无比焦虑……但是,如果边想玩法边想剧情,我就会被耍的团团转,以至于不知道自己应该往哪里走了

小组帖子:好像unity2d的教程和案例好少啊

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发起:chnskywolf RT,感觉书上面的和官的案例教程,距离商业化的项目差距很大。……各位大佬,你们的2d案例都是从哪里找到的*-* 大白狗便行经肛: google/youtube

森林之神(FOREST GOD)

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森林之神是个心理恐怖游戏从第人称。……森林之神是个心理恐怖游戏从第人称。……未知现实在哪里结束,谵妄在哪里开始,所以玩家将尽可能深地潜水

Dark Frame

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Simple platformer in a dark setting您在片黑暗的森林中醒来。……你什么都不记得了 这条路会把你带到哪里? 您必须克服危险的障碍您能摆脱这个陌生的地方吗?

诺克提斯站(Station Noctis)

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您可以在车站候车室找到张损坏的地图并获得提示。如果火车没有朝您想要的方向行驶,请乘坐下班火车。……Station Noctis 是款具有恐怖氛围的益智游戏。……如果您仔细查看地图,您就会知道该去哪里。 游玩时间:20-60 minutes

寻宝世界(Treasure Adventure World)

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你被冲到个荒岛上,没有帮手,没有家人,也没有任何关于你是谁的记忆,又是从哪里来。……现在你只有个方便的钩子以及只咆哮的鹦鹉,但是你的过去仍旧是个谜。……你将要踏上段惊险的冒险之旅,寻找到传说中的宝藏,并且在这个广阔的开放世界内,大家还需要解决棘手的难题

抚摸小狗(Stroke the Dog)

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我们并不都足够幸运地拥有个,但这并不意味着你不能随时抚摸个。……在你的前厅或卧室,浴室或厨房里,无论在哪里有电视,你都有个真实的生活,但实际上并不是真正的小狗。……根据需要多次抚摸它,然后再抚摸些。 和狗起放松

腾讯游戏学院游戏扶持:Roguelike卡牌游戏 《无尽之路》制作人分享游戏设计思路

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三、突破规则的自定义空间“哪里有压迫,哪里就有反抗。”……,又到达了哪里。……,镜头会平滑的移回到角色身上,而不是不发生变化或者瞬间切回来,这么既可以表现角色和观察的位置相对方位

LeeTGame:【Lee哥】动不动就几百万?开发独立游戏的资金门槛这么高吗? | 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

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到底哪里出了问题?普通开发者的境遇是什么样的?奖游戏开发视为创业需要注意什么?……这个视频和你分享些观察和想法。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

装卸工 2024(Stevedore 2024)

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场综合运输大混乱!在这款物理模拟动作 RPG 中,匆忙转移货物,以免酿成大祸。……难以捉摸的运营经理 Stevedore 在哪里

版本:Early Access


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