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咱经常能看老外在《守望先锋》中玩儿各种的同角色混战,今天给各位看一个在国王大道里12个DJ的闹心视频,……如果您各位没耐心看到最后,那我这里告诉大家结局吧:整个攻防双方都没特好的办法,最后防守方一人偷偷摸摸换了个麦克雷
indienova.com/u/inspiration/blogread/3358
DJ Hero 2 未用的开场动画故事板 by: Ian Spendloffhttp://www.ianspendloff.com
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输入给隐藏层1:3X4=12个隐藏层1输入给隐藏层2:4X4=16个隐藏层2给输出层:4X1=4总计:……权重数:32偏移值:4+4+1=9总计:41*关于感知机的权重数和偏移值如何训练,可以参照上一篇。……非线性函数:将1从0中分离出来。 方法:使用如下参数的ReLU函数
www.gamersky.com/zl/column/201502/528067.shtml
2009年,在巴格达的网吧中,一名少年在玩CS 在2003年美军入侵后,伊拉克的游戏潮流开始追赶世界,……》,其画面甚至不足以与《命令与征服1》相提并论。……在当地,一张盗版DVD的售价大约是1-1.5美元。 这些都影响了正规商店的销售
indienova.com/groups/post/33557
+d/4)%8)goto _1-4行代码是调色板映射代码,用来实现渐变的颜色。……,后面的t()*4 是为了使距离根据运行时间改变a 是点(x,y)相对于中心点的角度,pico8中atan2……份,这个比较好理解,因为a的取值是0-16,相当于把屏幕中的点映射到16个区域
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21950
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indienova.com/u/leoss/blogread/30207
Unity中的着色器(shader)结构在unity中,有特定的方式来组建你的着色器(shader)代码结构……Unity中的固有变量/语义Unity中定义了数个特定的变量,在你的顶点程序引用时会相当重要。……: TEXCOORD1; //lightmap uv coordinates };上面的代码快中,我写了要给具体的结构
indienova.com/game/men-of-valor
越战英豪, Men of Valor: Vietnam。发行日期:2004-10-19。……你是 Dean Shepard,一名毫无经验的战场新兵。……和你的连队一起,在历史上真实的位置与国家人民军和越共作战,重新体验当年的真实历史战役,比如溪生战役与新年攻势
indienova.com/game/super-mario-theta
开发:DJ Yoshiman, Mario Gamer。……发行:DJ Yoshiman, Mario Gamer
版本:Early Access
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