麻辣工作室(Spicy Games):寻找同谋者,助燃新品节--《她杀》10/15开发者直播

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北京时间10月15号晚20:30,《她杀》开发者直播--制作人在线试玩游戏DEMO,和大家一起抽丝剥茧……北京时间10月15号晚20:30,《她杀》开发者直播--制作人"老辣"&"阿莱士马"在线试玩游戏

小组帖子:寻美术大佬(UI兼原画)

indienova.com/groups/post/78349

发起:王大虾 我们是北京独立游戏工作室,三国风SLG 2D游戏。原先的美术要走,所以重新找一个

CRIWARE游戏音频视频中间件:BEATWIZ功能解说故事 第三话:听我的歌声

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将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。3.……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为331个样本数,331/44100 =0.0075056秒

BEATWIZ 功能解说故事 第三话:听我的歌声

indienova.com/indie-game-development/beatwiz-introduction-3/

将其中一个缓冲器里的波形向后每移动一个样本数(Sample),然后计算一次和原本波形的差分。……错开的波形的样本数量为一个周期的长度,因此使用样本频率(44.1kHz = 44100Hz)来计算周期的时间……(长度),在这个例子里,红色的箭头的长度为 331 个样本数,331/44100 = 0.0075056

明琪与小风:最近做gamejam练习作的一些心得

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还有就是关于美术方面,因为我提出的需求并不够明确,没有样本图给美术参考,因此美术做出的作品策划方面的设计配合得并不是很好……但这方面我通过一些取舍和自己利用素材的方式,也成功解决了这方面的问题,下次的话最好还是要给美术提出更明确的要求,如果有样本图就更好了

Gardener Plant Creator

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每天解锁新的植物基因,创造你自己的终极样本,分享设计,并准备好从第一天起征服任何果园!……每个节点封装了植物的全部基因代码,每个生长阶段都有变异的机会,结果是一个独特的样本、种子和插条

小组帖子: GMGC北京2018|专访盛大游戏副总裁谭雁峰

indienova.com/groups/post/2238

2日-3日在中国北京国家会议中心盛大召开,本届大会以“游戏改变世界”为主题。……主持人:除了量外,我们看到行业很多公司都在做市场营销,包括内容营销,KOL营销等等,然而真正的好的成功的案例不多……我们可以看到,现在的厂商已经开始往这个方向转型,对于很多团队来讲,以前以这种低俗的、或者以量的方式去做市场或发行

Steam 今年的压轴特卖来了,还有 Steam 大奖投票!

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indie 新闻。 2020 年的 Steam 冬季特卖已经开始。……(今晚的抓取很艰难,估计特卖开始后几小时内才会抓取完成)现在就去 Steam 看看该哪些游戏吧!……买买买我们随后可能还会像往常一样一些超值推荐,不过,现在,您还是快去自己先瞧瞧吧!

我的上色书:食物与饮品(My Coloring Book: Food and Beverage)

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设计各种食品和饮料的图纸,您必须按照规定自己绘制,或者按照自己想要的方式着色,或者使用特殊样本自行创作

小组帖子:[GGJ2017][北京_01组][队伍名称][游戏名称] 现场作品日志模板

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所在分场:队伍编号:队伍名称:游戏名称:队伍人数:所用引擎:<队伍合影>范例所在分场:北京队伍编号

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