卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.9

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游戏史学家(TheGaming Historian)官网 Youtube 频道 Patreon/Facebook……他们认为美国玩家需要更多 JRPG 的入门,于是他们的答案是:《最终幻想:神秘历险》

Eliza 并不遥远

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设计师十分讨巧地设置了一个缺乏选择的情境,由此规避了游戏设计之中经久不衰的经典悖论:如何通过赋权玩家增加沉浸与代入……个人尤为关注 Eliza,也是延续了自己一段时间以来对于心理咨询的关注。……科技原罪以 Eliza 终将成为现实作为背景,游戏讨论了许多甚至已经面临热议的问题:个人隐私科技带来的咨询伦理数字化心理咨询的优势与局限或许有些啰嗦

游戏设计入门 #1: 我们设计什么?

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“游戏设计”既是设计,也是艺术既然设计游戏,那么我们首先要了解游戏设计是什么。……Game Center的材料车从材料中寻找灵感是个不错的选择。……比如“剪刀石头布”,“比大小”(摇骰子,谁大谁赢),“猜数字”(一个人心里想一个数字,另一个人猜,针对每个答案给出大了或小了等提示

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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这是因为,RPG游戏中,除了单纯的UI操作,大多数的游戏活动都是角色在特定的地图中发生或为入口。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

小组帖子:地图系统:都市的夹、格、网、带的视角

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这是因为,RPG游戏中,除了单纯的UI操作,大多数的游戏活动都是角色在特定的地图中发生或为入口。……当夹、格和其他的地图要素综合连接成为了的一个整体,这就是是大都市的形成。……构成了脱域的单元,这是说玩家从一个,随着游戏的过程而迁移到另外一个或回到过去的,并一步一步到了故事的内核和终结

拆解大师(Deconstruction Simulator)

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回收有价值的建筑材料和珍贵物品,卖掉它们赚取利润,或者回收再利用。……随心所欲,尽情游戏你想当一个受人尊敬的专业人士,还是做个不择手段的操控者?……提升拆除许可等级,解锁越来越复杂、报酬更丰厚的任务。称霸拆除行业,成为顶尖拆除专家!

监狱建筑师:第二次机会(Prison Architect - Second Chances)

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改善自我的空间:本来就有或已取得工作证书的囚犯可在由囚犯运作的房间 (包含面包坊及餐厅) 内,担任为囚犯和访客服务的店员

珂璃尔:【吐槽】独立游戏十大幻觉

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你就当他不存在就好————————————————NO.5【团队】系列之凑够程策美音就开干————————价值:0团经典梦话……————————评价:是在没有程序员自己也不会程序怎么,正确姿势:找一个对象,怂恿他去码代码。……那么排除了大厂商的抄袭可能之后,小作坊或者其他个人开发者会不会抄袭呢,答案还是no,人家人人都有价值一个亿的创意

Moondown丶咏叹:Fortnite 电影预告片“Hard Days Night”

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想了解更多关于 Fortnite 的信息,请访问游戏官网https://www.epicgames.com

小组帖子:有已经做好的小游戏,苦于没有发行渠道的看这里。

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(可在帖子下面留言)我们平台的名字叫《共识世界》官网:shareworld.io

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