游戏本地化的实现

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正式进入国内市场需要经过许多内容上的审核,并做出相应调整,因此也需要找到熟悉中国市场的国内合作伙伴,对开发商而言……在进行游戏古堡计划中,我们有机会同很多开发者交流。……另外,正如前文提到的,需要开发一些额外的并非零成本的准备工作(字体授权的申请/购买,字库制作,市场调研与政策问题解决等等

小组帖子:Enjoy CEO Dima Jin 无惧出海,广阔天地大有可为

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发起:亿码 由深圳市互联网文化市场协会、广东省游戏产业协会指导,游戏陀螺、陀螺财经、正中企业服务联合主办的……DimaJin:出海为游戏开发者提供了工具和相关咨询服务。……很多人都没有想到,德国的动漫市场潜力也非常大,我们前期的调查表明《海贼王》等动漫在德国的影响力也非常大

独立游戏精神在这里传承!2023 indiePlay中国独立游戏大赛报名开始!

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海外优秀的独立游戏也希望能通过 indiePlay 这个展示渠道,将自己的作品介绍给中国市场,更好的和中国的行业人员以及玩家有更多接触……今年 CUSGA 大学生游戏开发创作大赛已经迎来了第三届,CiGA 中国独立游戏联盟也继续通过与 UGDAP……报名方式访问官网 https://www.indieplay.cn 或 https://gmhub.com

新书推荐:《主机游戏的叙事创作》

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他为派拉蒙,沃尔特迪士尼,环球,华纳兄弟,望远镜,瓦尔湖,TOKYOPOP和白金工作室写作过。……Keith Giglio获得了瓦格纳大学的英语学士学位,纽约大学的电影电视硕士学位。……我也有用这种眼光去考虑游戏开发。我下一个工作地点是微软几年前 买下来的Bungie

最后决战(Last Duel)

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开发:Capcom, Capcom。发行:Capcom, U.S. Gold。……在巴库拉星球,加尔部落推翻了政府,夺取了整个世界的权力。……他们要求他们最好的科学家想出一种能打败加尔斯的武器

小组帖子:LD42#No disk space 硬盘空间不足

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这次活动看着好像目标很明确,也没有什么特别的技术难度,但是实际做起来还是感觉时间不够用,可能是我的太慢的原因……最后值得一提的是,本次jam活动结束是在北京时间6点,我从5点半开始LD,结果半小时都不上,当时我急得都快放弃了……宁可之后完善了再提post jam版,也不要等到最后的deadline才开始提交,毕竟国外的网站,说不上就不上

风之歌(风之歌)

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开发:16air 。……在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

风之歌(Wind's Poem)

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开发:16air。发行:16air。风之歌。发行日期:2024-11-22。……在本视觉小说中,你将通过普通大学生——主人公洛雨的视角,在就读的大学认识一群个性鲜明、各有过去的人物,……但我知道,这平庸青涩的故事无论放在哪里,都仍然会是泥牛入海

黑镜(Black Mirror)

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开发:KING Art。发行:THQ Nordic。……在他父亲自杀后,大卫·戈生平第一次回到了祖籍。……“黑镜诅咒”背后的真相,揭开这个折磨了戈家族数代人的秘密

铭铭陪你玩游戏(Play With Kizami)

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开发:Kizami Fans Club 。寫真偶像——Kizami,銘銘陸STEAM啦!……About寫真偶像——Kizami,銘銘陸STEAM啦!讓你和kizami親密接觸!

版本:Early Access


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