来看看像素废土风 Death Trash 有了哪些新进展

indienova.com/indie-game-news/death-trash-makes-new-progress/

也有几个好消息,Death Trash 有了官网,也找到了游戏音乐合作伙伴,还有一个长达15分钟……搞怪 Loading什么是自由?为什么自由这么重要?个人自由是否高于社会幸福安定?……Death Trash 官网去看看 Death Trash 有了新消息,我还会和大家聊聊

无口安瓶(The Sealed Ampoule)

indienova.com/steam/game/1396980

玩家需要活用迷宫以攻略来提高有利效率,以重视育成为目标努力在迷宫中探索。……为了筹集开店资金,她便下定决心买来了这款迷宫。本作故事,就从伊莲娜收到迷宫产权证书开始。……而已,在那里有像娃娃一样双胞胎和奇怪男人尸体在等待着她。对

疯王子:我离全职开发独立游戏还有多远?

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/910

全职开发的经济开销主要就在房租和吃饭上。交通费几乎是0,因为基本不需要出门。……如果还需要赡养老人或者养小孩什么的几乎也不可能搞全职开发。……这样就可以给自己计算一下费用,大概需要多少钱可以辞职进行全职开发,准备开发几个月还是几年,如果不成功

无口安瓶(The Sealed Ampoule)

indienova.com/game/the-sealed-ampoule

玩家需要活用迷宫以攻略来提高有利效率,以重视育成为目标努力在迷宫中探索。……为了筹集开店资金,她便下定决心买来了这款迷宫。本作故事,就从伊莲娜收到迷宫产权证书开始。……而已,在那里有像娃娃一样双胞胎和奇怪男人尸体在等待着她。对

小组帖子:【游戏众筹&招募】视觉小说《「命运之绳」》预告&规划

indienova.com/groups/post/101375

沉重学业中似乎依然找不到什么可苦中作乐点了,然而就在此时,一条头绳,就这么把他们生活串接在了一起……:https://www.dreamdawn.net,相关合作事宜以及联系方式均可在官网找到。……由于官网经常抽风,所以emmmmmmContact us: Telegram:@Dreamdawn_StudioTwitter

幸运的路奇:《恋爱与推理》开发日志(0)

indienova.com/u/lshy1993/blogread/1465

计算机科班出身,写代码做游戏全凭自己爱好(明明是选错了专业),做游戏的话说来话长,后面再讨论。……注:本人游戏设计理念,程序数据结构甚至代码,并非专业开发者想法,可能会有错误不具有通性,请各位指教另一位死鱼眼喵星人是计算机专业……顺便高考后,大学就选码农专业了,毕业工作开发游戏赚钱。至此,第零个问题答案出来了,赚钱,出名

TGA官网:游戏领域潜力从业者50人(四)

indienova.com/indie-game-news/tga-future-class-2022-part-4/

在 TGA 官网导航栏,Future Class 单独占据着一个位置,正如醒目内页中书写那样,这个头衔属于那些杰出从业者……indienova 对 Ta 们信息做了简要梳理,在 TGA 官网获奖者介绍基础上,增补了部分作品简介和获奖者背景经历……她是领导团队关键成员,并建立了一个独一无二全女性设计团队:团队成员拥有多样的专业背景,包括计算机科学

danggexiaomimeiya:火炬之光无限 英雄介绍:众神之伟智神谕者希雅

indienova.com/u/danggexiaomimeiya/blogread/33675

自此内心真实自己逐渐觉醒,她需要、正在重新认识这个世界。……现在前往官网预约游戏,还可以参与预约抽奖,奖品包含:iPhone 14、iPad、Xbox 手柄、限定周边等……172664App Store预约:https://apps.apple.com/cn/app/1528917194官网预约

会员:块队队长

indienova.com/u/kuaiduiduizhang

官方QQ群:534407919 官网地址:http://hlkd.aipai.com/

又在北大,今年最大的跨国游戏学术趴即将举办!

indienova.com/indie-game-news/2025-boya-international-academic-conference-on-video-game-announced/

indie 新闻。……、讲席教授,北京师范大学艺术与传媒学院数字媒体系特聘教授,丹麦皇家科学院和文学与欧洲科学成员,《游戏研究……》(Game Studies)杂志创始主编,曾任哥本哈根信息技术大学计算机游戏研究中心教授和主任,卑尔根大学教授

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.212 秒(地球人时间)