Ean 的结局(Ean's End)

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我负责游戏的内容和故事设计,我的老婆负责实现游戏程序,而大家看到的所有美术元素,是我还在上大学的表妹牺牲了一个暑假的成果……玩儿这个游戏只需要一个可以进行单击操作的鼠标,你会知道点哪里的,做出选择并且单击就好了

星球大战:亡命之徒 - 终极版(Star Wars Outlaws: Ultimate Edition)

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借由《星际大战:亡命之徒》终极版,获取游戏、季票、“巴克千王”和“侠盗入侵者”同捆,以及数位艺术图集……执行高风险任务承接来自银河系犯罪集团的高风险、报酬任务

战争雷霆:T-80U-E1 捆绑包(War Thunder: T-80U-E1 Bundle)

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这款型号的一项显著特征就是第二代“普利”热像仪,采用来自 Thales 的法国矩阵。……弹药包括尾翼稳定破甲弹、爆破片弹和尾翼稳定脱壳穿甲弹,还可发射反坦克制导导弹

顺子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

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第四节教程我们介绍的是如何给游戏构建背景,跟所有可见元素一样,首先我们要创建一个精灵,用来存储我们用来背景的图像元素……初始的瓷片尺寸是16x16的,而我们的素材是128x128的瓷片,因此需要进行调整,在右侧的属性中把单元的宽和改成……properties”——场景属性,里面还有一个“Room Settings”——场景设置,这里面有我们熟悉的宽设置

小组帖子:GMS2官方教程系列4/8——瓷片&镜头

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第四节教程我们介绍的是如何给游戏构建背景,跟所有可见元素一样,首先我们要创建一个精灵,用来存储我们用来背景的图像元素……初始的瓷片尺寸是16x16的,而我们的素材是128x128的瓷片,因此需要进行调整,在右侧的属性中把单元的宽和改成……properties”——场景属性,里面还有一个“Room Settings”——场景设置,这里面有我们熟悉的宽设置

GMS2 研发教程 #5.2-7

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这是 卡德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 卡德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……卡德 _ 王 在 B 站的视频5、横版飞行射击 02飞船移动代码

GMS2 研发教程 #4-5.1

indienova.com/indie-game-development/gms2-tutorial-4-501/

这是 卡德_王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……这是 卡德 _ 王 制作的《GameMaker Studio 2 游戏研发教程》系列视频,这里集合在一起供游戏爱好者学习和参考……卡德 _ 王 在 B 站的视频4、时钟相关本期教程主要讲解 GMS2当中的时间机制,包括包括系统时间调用

玩具熊的五夜后宫:姐妹地点(Five Nights at Freddy's: Sister Location)

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欢迎来到「马戏团宝贝」披世界!这里的家庭乐趣以及互动性远远超出了你以前所看到的*其他*的披乐园!……这里有顶尖的动画艺人会让您的孩子开怀大笑,不仅如此我们还提供定制披餐饮,没有马戏团宝贝和朋友的聚会绝对是不完整的

爪子效应:我的狗是人!(Paws & Effect: My Dogs Are Human!)

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一部古怪的喜剧视觉小说,充满了只有宠物才能激发的那种痴迷的爱扮演迪(名字可定制),一个有抱负的律师,……引导迪度过这一痛苦的磨难,但要小心:神秘的人物潜伏在阴影中,监视着你的每一个决定!……迪将如何教导狗狗们做人的道理?她会学到什么关于犬类生存的现实?谁是所有这些恶作剧的幕后黑手?

方程:Zof 中途简评

indienova.com/u/asukalin/blogread/27341

依商店页预告视频所示,Zof 是“单纯直接型”(simple)的解谜游戏——对付它,你要考虑的不是如何,……Zof 说你不需要思考“如何”,说你不需要考虑解谜策略;但实际上你需要思考策略:盲猜取样的策略、筛选噪音的策略……它就是它,Zof 就是 Zof,尽管我搬用了门测试来作比喻,但 Zof 毕竟不是门测试——只是某些部分的体验像门测试而已

版本:Early Access


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