【系列视频】TUNIC 背后的故事 #1 - #4

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仿塞尔达游戏 Tunic 的开发者分享了一系列游戏开发的故事,一起来看看吧!

我们的游戏不是节奏天国,而是节奏地狱

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故事已经不知道该怎么编、僵尸模式该怎么玩、多人对战该怎么飞的 COD 系列(笔者其实还是很喜欢T组的,回家就BO3……时至 2011 年,Marc 的妻子受聘于韩国一家大学,于是 Marc 跟着妻子移居到了高丽,全职做起了……而这六年间,Marc 也没闲着,除了 Thumper 之外,还在韩国当地搞起了独立游戏民间组织,在汉城举办了一些

叶与秋:【翻译】从我们的游戏化项目中得到的经验教训

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Michiel Van Eunen:游戏化专家,逃生室设计师,乐严肃游戏服务商,体验明星服务商。……但是当我这样的时候,学生们通常会说这是课程最好的时候!……否则游戏化的目标在哪里?如果客户不知道他为什么使用游戏化,他想解决什么问题,就会失败!

会员:伊诺(CheeNs)

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大学毕业生,从事非游戏相关行业,利用业余时间游戏,目前正和画师两人在做一个比较大的项目

深度微观:年终盛典!动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛盛大开战!

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湖南移动主办、咪咕公司承办、红魔电竞手机作为首席合作伙伴的动感地带5G校园先锋赛湖南赛区省决赛将落地湖南工商大学……王者集结,燃战斗一触即发。万元奖金池,静待得主!……【赛事介绍】  动感地带5G校园先锋赛湖南赛覆盖全省高校大学生,落地长沙、株洲、衡阳、湘潭、怀化、常德

悟空实验室:中国足球模拟器 开发日志 (截图+招美工,11/03/2019)

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照着实况的抠了很久但是最终也就只能达到这种效果了……比赛开始画面这边想了很久到底是用队长还是能力值最高的球员代表……如果一切进展顺利的话希望能在这个月末发Demo,目前就先发一张目前的人物截图吧,还要一个可以在游戏里查看的仿的体育门户网站

小组帖子:很高兴认识各位开发者 by pgb007(韩国本地化方案)

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韩国作为游戏世界里无法忽视的地域,但很多游戏缺乏对韩文的支持是一大遗憾

跑跑卡丁车 Rush+(KartRider Rush+)

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韩国着名开发商 Nexon 公司开发的 3D 卡通休闲赛车竞速类手机联网游戏

惊天动地 Online(Cabal Online)

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韩国 EST Soft 开发,《CABAL Online》有别于其他的 MMORPG,游戏更突出休闲的性质

会员:ShadowKiller(ShadowKiller(SK))

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在校计算机科学与技术专业大学生,对游戏挺感兴趣的,希望大佬们能够带下我一起游戏,万分感激

版本:Early Access


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