indienova.com/u/asukalin/blogread/33013
例如题图的那关,我卡关了,绕了几圈,就是找不到解法。……努力了半天,突然发现自己把关卡变成了初始状态。这种“沮丧感”可不同于宫崎英高的恶意。……“双相”这两个字在游戏中的出现,不单画蛇添足,还削弱了游戏对“双相”群体的表现力
indienova.com/groups/post/101838
例如题图的那关,我卡关了,绕了几圈,就是找不到解法。……努力了半天,突然发现自己把关卡变成了初始状态。这种“沮丧感”可不同于宫崎英高的恶意。……“双相”这两个字在游戏中的出现,不单画蛇添足,还削弱了游戏对“双相”群体的表现力
indienova.com/u/lefland/blogread/7545
教育中封闭的环境,让学生们没有足够的互动的游戏时间,大学后,电子游戏快速的统治学生的精神生活。……再加上中国学生的人际交往能力普遍较差,没有较多的聚会时间,桌游的价格较贵而且很多桌游的规则较为复杂,新人很难融入到游戏中……),游戏抽象程度高(一张卡片就可以代表一切),一些嘴炮游戏可能导致的人际关系问题(emmm。。。。)
indienova.com/steam/game/1345740
这是一群年轻人的冒险与人生,也是二十一世纪的第三个十年里的一首风物诗故事简介:苹果湖中学的平凡学生顾韦……,在升上高中部后,终于时来运转了。……可是,这栋破败建筑中,除了谎言和假象,还隐藏着其他的存在……特点超过20W字剧本全中文语音配音精美的插画
indienova.com/game/generation-xth-code-hazard
(巫术、创世纪、魔法门),传入日本后,以丰富的职业系统和解谜性高的迷宫广受欢迎,多家厂商纷纷投入开发相关作品……获得亮眼成绩,至今二十多年,无论家用游乐器或是电脑平台,依然持续有新作推出,最后全系列版权更是都移转给了日本开发商……还是这是谁寄来的恶作剧吗?而且他所谓的“正等着你的东西”是什么……
indienova.com/game/natsuiro-high-school-seishun-hakusho
ハイスクル★青春白書 ~転校初日のオレが幼馴染と再会したら報道部員にされていて激写少年の日々はスクープ大連発……这里是位于日本某处的小岛──“梦岛”。……在岛上唯一一所学校“梦岛高中(简称:梦高)”与充满个性的少女们相遇并一起在夏日里度过这段无可取代的青春
indienova.com/groups/post/11262
/2.Game For Change(G4C)包括G4C Festival,论坛和学生奖(G4C Student……www.g4ceurope.eu/3.Meaningful Play Conference(由密歇根州立大学主办的关注功能游戏的论坛……gamelab.mit.edu/ ayame9joe: 必须要提 games for change 了
版本:Early Access
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