研磨时光(You Are The Apple Of My Eye 研磨时光)

indienova.com/steam/game/822440

那是青葱的岁月留下的痕迹那是放飞的梦想走过的脚步那是苦涩的坚强刻出的烙印研磨时光讲述一群刚毕业的大学生……那是青葱的岁月留下的痕迹那是放飞的梦想走过的脚步那是苦涩的坚强刻出的烙印研磨时光讲述一群刚毕业的大学生……3万字的小说剧本2个小时左右的游戏体验5位人物绘,多种表情动作20张以上的各色场景

小组帖子:上海 浦东 独立游戏 求伙伴

indienova.com/groups/post/1469

现在是大学生,有两个合作同学,主要梦想就是做游戏。。……介绍一下基本情况,2个梦想做出好游戏的程序猿 拉上了一个 热爱二次元画画的 大学生。……可以多多交流

你想经营一家偶像咖啡馆吗?(Would You Like to Run an Idol Café?)

indienova.com/game/would-you-like-to-run-an-idol-cafe

高中的时候,他曾是一名不良少年,染着头、喝着酒,跟黑帮一起打群架。……如今直屋已经长大聪明了,也过了叛逆期。……他决心回归正道——但由于学业不精,未能考上自己理想的大学

御宅族的幻想(Otaku's Fantasy)

indienova.com/game/otakus-fantasy

牌:根据 steam 新政策,牌会在游戏发行后达到一定的指标后掉落。……“餵,你是小弟弟還是小妹妹“的話,不善言辭的我當時滿臉通紅,異常憤怒的掏出了小丁丁……結果第二天我是屌萌妹在這座廈內傳開……那之後,從零開始的異世界向我敞開了大

方程:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/u/asukalin/blogread/33013

例如题图的那关,我关了,绕几圈,就是找不到解法。……努力半天,突然发现自己把关卡变成了初始状态。这种“沮丧感”可不同于宫崎英的恶意。……“双相”这两个字在游戏中的出现,不单画蛇添足,削弱游戏对“双相”群体的表现力

小组帖子:双相:最好的隐喻是所言之物不见其名的隐喻

indienova.com/groups/post/101838

例如题图的那关,我关了,绕几圈,就是找不到解法。……努力半天,突然发现自己把关卡变成了初始状态。这种“沮丧感”可不同于宫崎英的恶意。……“双相”这两个字在游戏中的出现,不单画蛇添足,削弱游戏对“双相”群体的表现力

何枝可依(Where to go)

indienova.com/g/wheretogo

轻解密剧情向横板游戏,讲述一个大多数大学生都会面对的问题。……长相一般、身高一般、学习一般、大学一般、家庭情况一般,总之这是一个像你我一样没有什么特长的普通大学生,……这样一个普普通通的大学生将在本作里找到自己喜欢的事情,找到自己生活的意义,变得不再普通

Play,Doujin!,Mediascape,以及Steam上的东方

indienova.com/indie-game-news/play-touhou-mediascape-and-doujin-game-on-steam/

神奈川工科大学游戏设计专业中村隆教授他对同人游戏的解释:把制作游戏不当做赚钱的手段,而是因为自己想做所以去做……他也筹办了数游博这一重的独立游戏展览会,到今年已经第五届。……事实上这次《东方天空璋》在 Steam 上两周销量大约是2万份左右,可以说卖的勉强凑合,并不算

无有时代:不负责评测之三色绘恋

indienova.com/u/a630042336/blogread/7638

G:存档那里可以备注,挺好的,不过没有提示鬼知道啊。……U:男主的样子挺帅的嘛,怪不得那么废柴都有人喜欢,唉。U:05年上高中是摇号的?……有本事日g过上没羞没躁的生活,我敬你是条汉子。这样?呵呵

【译介】任天堂掌机设计师冈田智——2014 年开发者访谈

indienova.com/indie-game-news/translation-interview-satoru-okada-2014/

您的大学生涯又是怎样的?冈田智:我申请了多所开设工科专业的学校,最后进了第一家接受我的大学。……外国公司在日本招揽许多工程师,鉴于技术发生变革,他们也可以提供更高的薪水。……你要一步步将群马县拓展到整个日本,但这游戏是没有通关概念的。这是款免费游戏,我也氪

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.126 秒(地球人时间)