小组帖子:GMGC北京2018|专访华为云消费互联网解决方案总经理聂颂

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主持人:在人口红利逐渐消失的时代,游戏行业也越来越强调精品化创新,华为能在其中做些什么呢?……聂颂:华为云产品游戏产品一样追求精品,我们追求客户的极致体验,也追求创新。……30年的技术积累,在全国骨干部署7+防节点,总体防御带宽5T+,保障游戏企业大流量攻击下业务无损

特工训练(Special Agent Training)

indienova.com/steam/game/3397130

可以一个人单独玩,也可以在局域连线多人玩。……因为是阵营对抗,需要确保基础的公平性,所以队伍的人数,队员使用的武器都是一样的。……手雷和高爆手雷是范围攻击,并且不分敌我。狙击枪和高爆手雷的伤害最大,很容易造成秒杀,手雷手枪最小

2016 E3 上 IndieCade 展出的部分游戏#3

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需要凭借娴熟的跳跃艺术高明的射击技巧才能避开枪林弹雨,笑到最后。……你将扮演一位王,深入荒野探索未知,收集财富以建设王国,修筑高塔堡垒,当黑暗逼近,你需要戴上王冠,和你的臣民站在一起……在合作模式下,则需要共同一同努力解决谜题怪物的威胁

万人割草塔防(Cruel TD)

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, 塔分为七种资质, 但资质并不是塔的唯一评判标准, 塔更需要的是上述各方面间的配合.……你的塔什么资质?……新学的技能有很大概率会顶替已学会的技能, 所以想要技能间的相互配合这需要运气耐心.

GWB-腾讯独立游戏孵化器:性能VS品质——游戏研发的鱼和熊掌如何兼得?

indienova.com/u/gadqq/blogread/31249

如何平衡游戏的性能优化对品质的追求?为什么技术美术对如今的游戏研发至关重要?……Joshua:与此同时,想要成为高素质的TA,门槛其实特别。……有一个很重要的原因在于,技术美术领域相关的第一手资料几乎全是英文的,而国内现有的TA中文资料,基本上已经过时

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

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通过克服锁住的门突如其来的恐怖时刻,你将逐渐迷失在故事的深处。 游戏中会有什么?……- 我是一个独立开发者,需要预算来做出更精致的作品- 我需要新的模型、插件音效- 我的游戏风格比较另类……,很难获得支持- 我希望把游戏开发当作职业来坚持下去 我会尽快推进《死于后室异常》的开发和资料片更新

死于后室异常(Dead by Backrooms Anomaly)

indienova.com/steam/game/3639500

通过克服锁住的门突如其来的恐怖时刻,你将逐渐迷失在故事的深处。游戏中会有什么?……一种不一样的恐怖体验充满紧张气氛的事件有趣的模拟元素狂野的叙事方式荒诞离奇的喜剧情节转折为什么要购买这款游戏……《死于后室异常》的开发和资料片更新,这样你就能持续感受到那股令人心跳加速的恐惧

为战斗而准备(Set for the Battle)

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这个游戏结合了即时战略射击两种游戏操作。你既是指挥,也可以是士兵。至于是通过优秀的战术取胜?……但无论如何,指挥阁下,我们需要你立即出击,不要让局势发展到不可收拾。……每个单位都有独特的武器攻击方式,带给你不一样的操作体验

周末游戏视频集锦 #55

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你可以扮演成良种鸡或者像鸭子一样凶悍的小鸡!……Zhelter 以充满紧张感的生存体验,充满魄力的动作,装饰基地的趣味和高自由度为核心特征。……处刑之后是什么?毁灭啊!

tkchu:【游戏制作工具箱】深度、精通和《绝对征服》已经翻译完成并上传B站

indienova.com/u/tkchu/blogread/2902

通常需要迅速的反应,(类似于火箭跳这样的东西),你需要更好的技巧敏捷。……特别是分数,你需要让玩家知道获取更高分数需要什么样的进阶技巧。……你要让玩看上去的表现普通玩家不同,比如更加绚丽流畅的动画什么

版本:Early Access


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