24 位各国学者是这样反对把玩游戏列为“精神障碍”的

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离线专栏),之后也曾接受过各种大报的专访(这篇比较典型,附在这里:游戏是怎么被污名化的,又将怎样改变世界……将一种新媒介定位成成瘾媒介会有什么的社会后果?为什么我们大众就这么倾向于把游戏和成瘾相连?……本文表达的是作者们的个人意见。论文中的内容并不必然反映作者们所在机构的官方意见

希罗:【转载】《这不是一个跳跃游戏》制作人希罗:先养活自己,再去追逐梦想

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GameRes游资:你对自己这款游戏怎么评价?希罗:好玩。……,就会造成永久卡关?……因为关卡玩法不一,怎么样去设计整体流程是比较难的,制作时是按顺序拍脑瓜设计的,只有大量的观看玩家的反馈才能解决了

初恋日记(初恋日记)

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一部由真实故事改编的剧情向文字冒险类游戏,一个原汁原味的中国故事; 讲述你我的青春,体验初恋的心情~游戏内容第一次喜欢上一个人是怎样的心情……在你的生命当中,是否有过这样一个人,你会因为TA的一颦一笑而心潮澎湃;你仔细观察TA的一举一动,猜测着对方的心思……游戏计划分为高中大学、创业三个阶段分别发布,讲述一段平凡而又曲折的人生轨迹,我们首先将发布故事的第一章高中部分剧情

会员:Viper(viper)

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Q版为主,但迷宫部分会相对难度,氛围可怕一些。其他环境会简单,。 微:snake eater

我最后的初吻(My Last First Kiss)

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■ 登场人物日绫斗(受欢迎的超人气人物)御园一弥(难以接近的冷酷型帅哥)森町诚(诚实可靠的大哥哥)北见隆宗……收录包括“婚约报告篇”为止的所有内容

NitoSouji:好久不见了!我是个solo dev而且家里蹲日本人的Nito Souji

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我还是一个人坐在房间里做我的游戏。说实话没有那么变化。……观察红的投稿,可以理解怎么样的游戏内容和宣传片受到欢迎。我想在这里投稿更多。……的报告

大逃亡专家(Escape Expert)

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这个游戏怎么样?……其实最初,在 2017 年 8 月的时候,我还在澳大利亚悉尼的 UTS 留学,是我大学学士学位最后一个学期……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下

小组帖子:2D顶视角射击游戏招募各种位置了

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大家都是为了做好玩的游戏聚在一起的,至于收入分配,发行,融资,宣发这些我都有一定经验和资源,希望有个人水平过硬……程序生成地图,巨大的地图库,不存在像彩虹六号那样的模式化游戏体验,和真实处突一,每个建筑,每一扇门后面的情况都是未知的……Brass已经有很完备的系统,但是人物和动作符号化,加入真实的战术动作,像Door Kickers系列一会更有沉浸感

《模拟火车世界® 5:伦敦地上铁:米尔德梅线:斯特拉福德—威尔士登交汇站》附加内容(Train Sim World® 5: London Overground Mildmay line: Stratford - Willesden Junction Route A)

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与伦敦地上铁所有的线路网络的其他线路一,在 1990 年代至 2000 年初,北伦敦线面临线路急需升级的窘境……驾驶标志性的英铁 378 型动车组,在斯特拉福德和威尔士登交汇站之间往返,穿梭于伦敦自治市镇之中。……伦敦交通局官方授权产品.主要特点伦敦地上铁:米尔德梅线(斯特拉福德—威尔士登交汇站区段)英铁 378/

Unreally 幸存者(アンリアリィ・サバイバーズ:わたしたちのときめき無人島ライフ)

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【ゲーム概要】【実況配大歓迎!!】……人のVTuberキャラクター「麗白つむぎ」と「小太刀咲夜」を操作し、無人島での生活を楽しみながら、配や……• 配とギフト:プレイヤーが釣りや狩猟で視聴者を取ると、視聴者からギフトが届きます

版本:Early Access


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