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3D卡牌动作游戏2)耐玩性:早期玩法单一,后期依靠活动小游戏拓展玩法3)契合度:与题材结合的相对较好,……3)接受度:目标用户接受程度高交互设计:1)操作方式:操作便捷,但早期角色大多有着对操作的较高要求2)……,真炎幸魂的普攻追击,白夜的瞬大等等)
indienova.com/game/ultimate-vitality-of-imagination
游戏拥有华丽、畅快、潇洒、形式多样的的弹幕设计,精彩的背景演出,多结局多故事线的丰富剧情,适合不同玩家的多难度设计……极限系统拥有强大的消除弹幕的能力,也能够将道具与子弹转化为增长残机(Life)与符卡(Bomb)的资源……游戏耐玩性高——3 位主角、6 个自机,共 6+1 面关卡,但游戏内容并不止于这 7 面本身
indienova.com/u/zxykid2046/blogread/3215
》(《最后的守护者:食人的大鹫》还没体验就先不列出来了)4.宫崎英高的《恶魔之魂》、《黑暗之魂》系列、……”的设计理念,也并不是只有具备了“整体艺术”设计理念的游戏才是好游戏,笔者只是在探讨游戏作为一种最新的艺术表现形式所拥有的可能性……,我想说的是,目前普及东方的一定是那些年轻人,以大学生为主力,而且讨论的点也和我们那个时候有很大差异
indienova.com/game/batman-return-to-arkham
在《蝙蝠侠:重返阿卡姆》中重回阿卡姆,并体验《蝙蝠侠:阿卡姆疗养院》和《蝙蝠侠:阿卡姆城市》两大倍受好评的最新世代冒险……《蝙蝠侠:重返阿卡姆》不但收纳了这两大精彩游戏,还包括之前发行过的所有外加内容。……《蝙蝠侠:阿卡姆城市》让玩家从天上呼啸着飞降阿卡汉城市 - 位于高谭市心脏地带,戒备森严的广阔地区
indienova.com/steam/game/2947220
《纯爱咖啡厅~帕露菲重制版~》是由日本美少女游戏资深大厂GIGA / Entergram(戏画社)所制作的经典恋爱冒险游戏的重制版……原版于2005年发售,是广为人知的高口碑杰作。……原画与角色设计由戏画社知名画师NEKONYAN担当,著名剧本家丸户史明凭借为本作编写剧本而一战成名,并在此后创作了
indienova.com/groups/post/101689
发起:Nova-1nuJIZ 团队:国际化团队,有中国人,美国人,主要面向海外市场。……现已有艺术指导和游戏设计,且雏形已经设计好并且初步测试过。……Roguelike卡牌,对标:杀戮尖塔,月圆之夜,Darkest Dungeon等分成模式:用爱发电
版本:Early Access
总页数:50
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