indienova.com/steam/game/2842210
《勇者斗斗龙Online》是一款Q版仿3D回合战斗类MMORPG,游戏以3D引擎制作2D画面,画面表现更为细腻……《勇者斗斗龙Online》是一款Q版仿3D回合战斗类MMORPG,游戏以3D引擎制作2D画面,画面表现更为细腻
indienova.com/u/lwt168/blogread/8278
右键取消选择中间按住移动镜头数值设定小型战舰移动范围大,攻击力低生命值低,攻击距离近行星级战舰移动范围中等,攻击力高生命值高……,攻击距离近恒星级战舰移动范围小,生命值高,续航能力强游戏数值整体印象战舰移动范围大,攻击距离远,战舰的攻击距离往往会超过侦查距离战舰生命值远大于攻击力
indienova.com/steam/game/3594640
开发:只做一款战棋工作室 。超级玩家JACK专用高定DLC,游戏最高荣誉!
indienova.com/game/heroes-of-jin-yong
游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。……此作的成功亦引伸出很多不同的作品,包括由河洛工作室开发的“河洛三部曲”系列另外两部游戏作品《武林群侠传》及《三国群侠传》,中华网龙开发的
indienova.com/game/fantasian-neo-dimension
他不知道这是哪里,也不记得自己为什么会在这里。Leo 失去了记忆。……战斗 本作战斗的关键是操作 Skill Trajectories,尽可能卷入更多敌人,有效率地将敌人一网打尽
indienova.com/game/connect-collect
开发:高橋佑。发行:高橋佑。发行日期:2024-12-13
indienova.com/u/mnikn/blogread/30882
这系列的教程我们会从零讲解 shader 编程,如何用 shader 做一些酷炫的效果。……大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到可交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……fragment shader:处理每个像素的绘制颜色、方式的 shadervetex shader:处理像素要在哪里绘制的
indienova.com/u/shadowsoldier/blogread/11038
我们团队中有好几人之前都有参与过国内的大型游戏项目的经验,经历了从最初的手绘风格到老三张(固有色、法线、高光三张贴图……写实,说实在的先不说我们做不做的好,或者有没有经费这么做,就算是做出来高完成度的PBR写实,国内高配电脑以及主机的装机量又有多少呢……角色(仙鹤)如何做?综合各种cel-shading的做法,我们写一个我们自己风格的着色器
indienova.com/steam/game/1248350
Nyanco酱的精美插图游戏制作引擎RPG Maker MV (by KADOKAWA / Degica)免责声明
indienova.com/groups/post/33535
发起:pbys2004 首先声明:本次招募用爱发电的队友。目前该游戏属于创意阶段还未编写详细策划案
版本:Early Access
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