indienova.com/u/2494460584/blogread/24629
这个问题是在问:如何写一篇好的游戏评测但问题的补充说明却在问:如何理清思路,而又不会千篇一律,老生常谈显然这证明了你对两个概念并不清楚……,也可以大肆批判这个系统让强迫症玩家花费了两倍的游戏时间和精力很是讨厌。……然后你就可以开始喷了,把游戏中各个例子抽出来用以证明你的观点,老生常谈的状况不会消失,因为游戏就那么几个类型就那么几个玩法
indienova.com/steam/game/1213300
CV:吱毛初觉神魂:巡雷律动赛博隐者 月影(24岁)本本来可以做社畜,但由于毕业证被扣押,暂时还是硕士生的大姐姐……只有你知道——这个世界,真的有哪里不对劲。……首发时间(暂定):2025年5月1日 15:00(北京时间)画面:2D,人物全动态立绘平台:首发 PC
indienova.com/steam/game/1454970
决定无私的科学家阿努、她野心勃勃的“街头”兄弟奥克塔维奥和凶猛的弗兰的命运。……在饱受战争无尽蹂躏的大都市普罗米西亚中,你将控制阿努、奥克塔维奥和弗兰度过他们一生中最糟糕的一天。……三个臭皮匠的黑马故事决定无私的科学家阿努、她野心勃勃的“街头”兄弟奥克塔维奥和凶猛的弗兰的命运
indienova.com/u/root/blogread/26574
记录 以后改成写周记好了,甭管做多少东西,固定一下时间。……入了手冢治虫的漫画《火の鳥 》还有大友克洋的《竹光侍》,一个字,爽。……btw 还浪费了不少时间在虎扑刷街溜子视频,哎,我的好大哥么,小老弟儿啊,真是上头
indienova.com/u/laneing/blogread/748
2015年中所完成的游戏,从画质看来,Unity不仅仅是轻量级引擎了,这就表达了Unity可以在PC/……而且画质大有提高,这大大的缩短了开发时间。……因此,这证明了Unity的强大之处
indienova.com/game/break-into-zatwor
再一次与兰迪· 克罗并肩,于他曾被关押的监狱中,寻求拯救他的兄弟!……帮助兰迪用他以前的经验击碎(安全)系统,给他那心爱的兄弟拉里带来自由——拉里是因为试图替兰迪伸张正义,……而被送进扎特沃监狱的!
indienova.com/u/azaz/blogread/24474
,去攻击玩家.然后其他的内容在我去写特效的时候被消磨掉了.其实很重要的一点是我大致上是知道怎么做特效的知识和方法……(之前好像说过是只准备写很少很少一段,大致上的想法就像是从一个整个故事中抽取一个章节出来.但是仍然实际上开发的时间要比我想的要长的多……(不过写代码的真的好麻烦,虽然不怎么排斥,但是已经有点不喜欢了..)就要看怎么来规划游戏风格了,如果太赛博朋克的话那应该会做成机器人
indienova.com/game/all-elite-wrestling-fight-forever-swerve-to-the-beach
Mogul Embassy 的领袖——急转弯斯特里克兰现已加入《AEW: Fight Forever》……斯特里克兰为我们一脚踢开了第 3 赛季的大门,更有一张以海滩作为背景的昼夜地图,外加 10 款自定义服装选项一同到来
indienova.com/game/creature-summon-showdown-moment
一款创意仿 VR 视角和操作的第一人称卡牌游戏。科幻与魔幻结合,非传统卡牌模式。……特色: · 独特的游戏机制:仿 VR 投掷物体的方式,在本游戏中可以把卡牌用鼠标拖动甩出去,卡牌采用物理系统……游戏中还附带了 10 个舞蹈动作,玩家可以边跳舞边投掷卡牌,高沉浸感
indienova.com/game/frontline-panzer-blitzkrieg
是一款基于回合制的离线作战策略游戏,可以让您指挥德军在作战期间试图将自己的军队推向俄罗斯。……当您根据自己的才智,技能,战术和时间顺序在整个运动中进行前进时,就会有新的单位可用。……一旦获得所需的经验,所有单位都会改善并解锁新的行为,这些能力将在战斗中被证明是必不可少的:伪装,破坏
版本:Early Access
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