LateRacer:年终,近况

indienova.com/u/lateracer/blogread/23262

咕了几个月没有作报告,也着实是怠慢了工期,脸上有些挂不住 十月份身体抱恙,直到现在也依然处在观察期,不太敢熬夜爆肝……目前游戏的进度是剧情制作约摸1/4,游戏整体系统5/6,素材完成度乐观来看已经过半,说实话,我有点怀疑我在饿死之前能不能做出它来……虽然之几个月都没有更新日志,但多亏了A岛,我还是留下了一下足迹可以回顾一下

SamVSTom

indienova.com/steam/game/3384110

如果我们不这样,世界就会灭亡。概要两人从小学起就是青梅竹马。……两人初中、高中就读于同一所学校,并认定对方是最好的朋友。大学二年级的夏天,汤姆退学了。……但萨姆没有注意到

会员:HongeWilliam(William Hong)

indienova.com/u/hongewilliam

全职国际高中生,现居中国,兼职自由开发者,Createk工作室联合创始人兼任CEO

会员:ErrorE

indienova.com/u/errore

业余开发者,高中生,会搞一点C#,Unity,Ps,Pr,Au,ab站鬼畜区菜鸡

黑狗布雷特:《シューターズ レディ!》最初印象

indienova.com/u/snskinzu/blogread/37108

没有直接开始游戏的故事模式,而是进入了街机模式进行挑战。……游戏的挑战性在于高中生们的数值和枪械的性能限制。……游戏的体量虽然很小,但机制不仅完整而且有新意,同时我也没有发现任何bug

luolin:季度问题{第一个,小半】

indienova.com/u/luolin/blogread/24483

一群人没有富有,但他们和他们的队友还是很和谐的;一群人没有被尊重,但他们还是想着别人的难处;一群人没有幸福……高中生不少想要Nike,大学生不少想要女朋友。不少都会实现所想,可奇迹才会的让我们的硬件可以换掉

游戏历史上的今天:《如龙 见参》

indienova.com/history/306

本作于 2008 年 3 月 6 日在日本发售,没有海外版本。……小游戏的光荣传统在本作中也有体现(如龙不就是为了玩小游戏!),瀑布修行和乌龟赛跑比较搞笑。……《如龙极》和《如龙极 2》之后,不知道《见参极》能不能出现在我们面前呢

Bitca Games:《一厘米时光》开发日志(2) - 调色板

indienova.com/u/retrodaddy/blogread/36909

所以后来我上高中上大学,从事计算机专业。……能不能实现模型导出后,可以直接在 Godot 中进行调整呢?……(带明暗和影子版本的场景)我没有使用流行的卡通渲染风格,也就是说没有卡通的阴影,主要是个人觉得现阶段游戏的卡通渲染还不成熟

西装暴兔:【名字还没想好的国产独立?游戏】开发进程2021.01.05

indienova.com/u/abc616384637/blogread/27901

新的一年,又是一年,连续上了一个多月班,EPIC打开没几次,越来越怀疑能不能完成好,这几年感觉游戏真的难

另一只科研狗(Yet Another Research Dog)

indienova.com/steam/game/777650

可这份工作远没有他想象中的简单:苛刻的老板、拖后腿的同事、少得可怜的薪水、和没准就会堵车的街道。……因为奖学金,你去了一所没有那么好的大学。因为不经世事,你一直从本科念到了博士。……小你六岁的表妹在你读博士的那一年生了孩子,如今这个孩子已经到了可以打酱油的岁数,但你还在读书,等着一张遥遥无期的毕业证

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.061 秒(地球人时间)