卡姐翻译:游戏史学家系列 Vol.7

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在任天堂推出 NES 早年岁月,马力欧只是公司的众多角色之一,所以可以四处跑龙套。……本期节目将介绍一个小小机器人如何挽救游戏业,并让任天堂成为家喻户晓名字。……这款街机游戏据说是政府用来选拔士兵和对年幼玩家进行洗脑工具。这是真的?一起来看看吧

小组帖子:开发游戏,求组队

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不是什么制作,只求小游戏做精,做好玩。希望有兴趣朋友一起交流。……不需要额外设备)个人网页:http://shrekshao.github.io/all/ Knuoss: 加我一个吗……如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微信群 阿尔: @1564110237#0加我一个吗,程序员自己弄美术

方程:捣鼓RPGMaker

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之前说要做那个游戏,八字还没有一撇。现在都只是在准备工作。最近实验了一下在RM做“无缝地图”。……一般 2D RPG 不这么做原因,无非“室内”和“室外”场景面积大小不成1比1,“屋子多是里面比外面……但还没真正开始着手写大纲。我想在真正着手写大纲之前先做一件事:做个Demo试试水

danggexiaomimeiya:京津冀消协网游消费教育宣传片播放量近5000万次

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暑期未成年人网络游戏消费高峰期。……此次网络游戏专题消费教育由心动公司等多家网络游戏提供单位协助制作,从游戏实名认证、帐号保护、纠纷解决、……视频发布后受到国家互联网信息办公室、发展和改革委员会、中国雄安官、天津政务等官方网站关注,新华社

小组帖子:第一次去ChinaJoy怎么办?“老司机”来现身说法!

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2018-04-27 笨手机游戏 ChinaJoy本篇文章来自有过三次ChinaJoy逛展经验笨手机游戏编辑……2016巨人展台当时《球球大作战》玩家已突破1亿关,2016最火爆休闲手游。……有趣的是,台下观众基本都保持同一个姿势——举起手机拍照,你数完这里面举起了多少双手

Nova-2N7SZc:实现百万玩家,Adjust游戏应用规模拓展深度策略解析

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/36913

红开展合作  在当前数字营销生态中,红营销(InfluencerMarketing)仍然用户获取重要渠道……传统单次推广合作正逐渐被长期战略伙伴关系所取代,游戏厂商更倾向于将红深度融入游戏社区生态。……无论快速增长数字品牌还是试水应用领域实体公司,Adjust都能为其应用营销旅程保驾护航

相信我,兄弟(Trusty Brothers)

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《相信我,兄弟》一款本地双人合作游戏。叫上你小伙伴,开始冒险吧,找到世界各地太阳宝藏!……《相信我,兄弟》一款本地双人合作游戏,没有单人游戏模式。……每一个小关卡都藏了一个“太阳宝藏”,开动脑筋将它们一打尽!证明你俩谁是机灵鬼,谁是跟屁虫?

小组帖子:急寻求(成都)本地独立游戏制作团队投资或合作!!!

indienova.com/groups/post/100480

发起:vavawang 我们位于成都一家网文IP运营公司,旗有有《遮天》、《一世之尊》等知名网文IP……现急寻求成都本地独立游戏制作团队投资或合作。欢迎各位来信!……xin: 投资还做独立游戏 notlsd: 哈哈哈哈 @xin#1

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102497

41°高温和我个人游戏开发和资方合作结束坎坎曲折,但我坚信,真如游戏里日子,每次摔倒都是给我快速前进经验值……,不过感谢谢他们建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,……,资金全靠打工,贷,借钱来做游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望帮助到你,希望你也坚持自己梦想

小组帖子:【山海列车开发更新#5】二零二三了。夏雨绵绵,我还在坚持。

indienova.com/groups/post/102498

41°高温和我个人游戏开发和资方合作结束坎坎曲折,但我坚信,真如游戏里日子,每次摔倒都是给我快速前进经验值……,不过感谢谢他们建议和分享了行业内幕,不是每次一个人都愿意和你聊一小时,大部分资方也只是走一个流程,……,资金全靠打工,贷,借钱来做游戏,如果你也和我一样,也是草根开发者,希望帮助到你,希望你也坚持自己梦想

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