indienova.com/groups/post/1424
以下是几位我觉得比较有采用价值的评论:1.父母和老师是成长的指路人我没有亲身经历过网戒中心的生活,但我经历过初高中阶段地狱般的磨练……网戒中心的最大来源在哪里,是学校,是一批批所谓不爱学习,不会学习,以及不想学习的孩子们。……有市场,就有需求,就有相应挂羊头买狗肉的机构接踵而至
indienova.com/u/mevius/blogread/13818
——上面那个interface做法不符合需求——改用scene做菜单——可以做到一键切出去——不晓得怎么切回角色之前在的地图……——角色进哪张图就把角色参数设成几——同时开菜单后返回时有个参数判定——是哪个数字就回哪张图——但是做的时候发现返回图是要有个固定坐标……这玩意还是能上下走的,和Tokyo dark不太相同总而言之还有好多要研究,俺认为每次点开新界面就直接切整张图略微有些哪里不对多学多看多练
indienova.com/u/coin/blogread/22374
也不知道怎么说会比较规范,我就想到哪里说到哪里吧。游戏准备阶段1.抽卡,六张卡可选
indienova.com/u/lo5t/blogread/29489
突然想到: 不知道类别的情况下,我们平时是否能通过某些元素来判断一款游戏属于某个游戏类型?
indienova.com/groups/post/103179
方向:港诡实录 镇邪 纸嫁衣 多人恐怖合作这些类别
indienova.com/game/evolvation
类别为:高速,战斗机,隐形,支援和坦克。 每个班级都有自己的特殊能力,可以提供动态的游戏玩法
indienova.com/game/gt-manager--1
组建车队,改进赛车,在 5 个官方 GT 联盟中制定制胜的比赛策略,包括耐力赛的巅峰:超跑类别!
indienova.com/game/demons-rise-war-for-the-deep
一款回合制的战术 RPG 游戏,拥有 30 个角色类别,50 多个小时的游戏时间
indienova.com/u/763069330
目前高中生,很像做出自己的游戏
版本:Early Access
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