状态机:史上最棒的机制

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恰好找到了这篇教程,虽然是前两年的老文章,示例也是 GMS1.4的,但对状态介绍还是蛮清楚的,希望大家喜欢……最终效果的演示:状态效果演示项目文件:盘下载我不会逐行去介绍代码,但是应该足够让大家明白基本原理并实践操作了……因为我发现我自己经常会有这样的需求——“我想要清楚地跟踪并记录这个状态下的一些信息……但是别的状态没这种需求”那我该怎么

拆墙游戏(Bucket Crusher)

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在《拆墙游戏》中,操作你的粉碎,享受随心所欲大拆特拆的快感吧!……无论是砖墙还是混凝土墙,都无法抵挡你的强大机器!享受拆墙的过程,释放压力,体验无尽的乐趣!……增加破碎的铲斗长度、功率、大小和燃料容量,让你每次都能获得更多砖块!

再来一次(Extra Coin)

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你要遵守循环机制的规则,还是违背规则,寻找失散的父母?他们用更好的新世界替代了旧的世界。……米佳现在为了寻找他们,必须踏入游戏城,揭晓光鲜表面之下的真相。……不要闲着,多多活动游戏城到处都有事情可以,随处可见全新的小游戏

小组帖子:被打的动画

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发起:dlgame 相比较打人的动画,其实画被打的动画工作量更大,确切的说良心有多大,被打动画的工作量就有多大

顺子:HB的GMS2视频告一段落

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Udemy上新上架了一套教程,是制作一个类2D塞尔达的ARPG的游戏教程,这套教程刚发布时活动期间我在他官网买了……这里我不打算传播这套教程,个人觉得这不太合适,可能这样有点矫情,但最近在做翻译的这段时间里很有体会,其实教学视频挺不容易的……,我只能说Udemy和HeartBeast的官网有售,官网价格更便宜一些

奇亿音乐:游戏配音一定要明确角色定位

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游戏配音最重要的就是角色定位,要抓住角色的性格特点,他是正义的还是邪恶的?勇敢的还是胆怯的?……伶牙俐齿的还是笨嘴拙舌的?……从受众反馈中看是否真的像,能够感知并说出哪里哪里不像

机械制造者:豪华版(Trailmakers: Deluxe Edition)

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一架直升还是一种从飞机变成船,再变成汽车的载具?选择权尽在你的手中

机械制造者:豪华救援捆绑包(Trailmakers: Rescue Deluxe Bundle)

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一架直升还是一种从飞机变成船,再变成汽车的载具?选择权尽在你的手中

机械制造者:救援捆绑包(Trailmakers: Rescue Bundle)

indienova.com/game/trailmakers-rescue-bundle

一架直升还是一种从飞机变成船,再变成汽车的载具?选择权尽在你的手中

长弓阿帕奇(Apache)

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当你的 AH-64D “阿帕奇长弓”战斗直升从前方基地升空的时候,你就开始指挥了。……他们正带着自己的战斗直升等着你,并有雷达制导的防空炮和导弹以及固定翼飞机作后盾。……因此,无论你是哪种玩家——一个慢悠悠的铁杆模拟迷,还是一个只喜欢飞来飞去和炸东西的人--这个游戏都有适合你的地方

版本:Early Access


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